MaykaWorld
MaykaWorld

Baldur`s Gate 3 Patch 7 börjar äntligen släppas för PS5 och Xbox


Vilken Film Ska Jag Se?
 

Äntligen kan de på PlayStation 5, Xbox Series X/S och Mac-plattformar börja ladda ner Patch 7 för Baldur`s Gate 3 . För lite under en månad sedan gick Patch 7 live på PC och lade till modsstöd bland en mängd andra översyner. På den tiden Larian Studios meddelade  att PS5- och Xbox-användare måste vänta till oktober för att Patch 7 ska komma till deras plattform. Lyckligtvis var denna väntan i oktober inte lång eftersom den gigantiska uppdateringen nu rullar ut. 

Från och med detta ögonblick är Patch 7 äntligen live på PS5 och Xbox-versionerna av Baldur`s Gate 3 . Utöver basinnehållet enbart i Patch 7 får konsolanvändare också tillgång till Snabbkorrigering #26 , som lanserades i slutet av september, och Snabbkorrigering #27 , som precis kom idag. Detta tar äntligen tillbaka alla versioner av BG3 i paritet med varandra och kommer att tillåta Larian att börja bygga mot att implementera crossplay, vilket är planerade  ska läggas till på vägen. 


Om du missade de expansiva patch-anteckningarna för Patch 7 av Baldur`s Gate 3 ursprungligen kan du ta en titt på allt som den här uppdateringen gör genom att titta på dem nedan. 

Baldur`s Gate 3 Patch 7 Patch Notes

HÖJDPUNKTER

  • Vi presenterar 'Evil Endings': Helt nya filmiska slut för de verkligt skurkaktiga genomspelen.
  • Lade till vår alldeles egna Mod Manager, som låter dig bläddra, installera och använda mods skapade av communityn.
  • Förnyat spel med delad skärm: När du spelar på delad skärm kommer de två halvorna av skärmen nu dynamiskt att smälta samman när spelarkaraktärerna kommer nära varandra i spelet, och dynamiskt delas upp igen när karaktärerna flyttas isär. Denna förnyelse kommer tillsammans med många andra förbättringar och poleringar för att förbättra den övergripande upplevelsen av delad skärm.

Honor Mode Combat

  • Om Dror Ragzlin befinner sig i spindelgropen, kommer han att göra sitt bästa för att bli vän med spindlarna som bor där med en ny besvärjelse som kallas Arachnid Compulsion så att de kan slå sig samman för att bekämpa den verkliga fienden – du.
  • Bulette har ett nytt tillstånd som heter Diamond Scales och en ny legendarisk action som heter Shredding Scales.
  • Malus Thorm har en ny legendarisk action som heter Grasping Appendage.
  • Lade till en ny aura och besvärjelse för Spectators: Panicked Sentinel respektive Ocular Nightmare.
  • Ch'r'ai Tska'an, ledaren för githyanki-bakhållet i akt II, har en ny legendarisk handling som heter Soul Sacrifice.
  • Ch'r'ai Har'rak, githyanki-ledaren vid Riddare av sköldens gömställe, har en ny legendarisk aktion som heter Tu'narath`s Embrace.
  • Ptaris har en ny legendarisk handling som heter Ptarian Dogma.

UI

  • Uppdaterade reaktionsgränssnittet så att du bara behöver växla de reaktioner du vill använda och sedan bekräfta dem. (Detta sparar dig från att behöva välja 'Reagera inte' flera gånger!)
  • Lade till en ny meny för utrustningsalternativ till teckenbladet på kontrollenheten.
  • Panelen som öppnas för att donera magiska föremål till Gale kommer nu också att visa föremål i din resenärskista. Den indikerar nu också vilka artiklar som för närvarande är utrustade.
  • Vi märkte att några av er hickande bubblor, så åtgärden för att tvätta dig med tvål och svampar kallas nu 'Använd' istället för 'Konsumera'.
  • Fixade att din spelarkaraktärs namn återställdes till 'Anpassad' under karaktärsskapandet om du gick vidare för att skapa din drömväktare och sedan gick tillbaka för att redigera spelarkaraktären igen.
  • Fixat fel besvärjelse Förmåga som dyker upp när du väljer en bedrift under Level Up.

Konst

  • Lade till en ny laddningsskärm i akt III, som visar de livliga gatorna i Baldur`s Gate.
  • Fixade kjoldelen av Adamantine Splint Armor som saknas för kvinnliga dvärgar.
  • Fixade Adamantine Scale Mail-klippet på stora manliga karaktärer.

Gameplay

  • Du kan nu starta Custom Mode-spel med Honor Mode-mekaniken när du startar en ny playthrough. Du kommer att kunna göra detta via rullgardinsmenyn 'Regeluppsättning'.
  • Kuo-toa som lovade att bygga en armé till dig kommer nu att stödja dig i den sista striden. Såvida de inte alla dog i akt I.
  • Den hjälp som gondierna lovade för den sista striden kommer nu att anlända i form av en vänlig Steel Watcher. Ursäkta från Zanner Toobin för förseningen.
  • Hårfärgsalternativen i Character Creation kommer nu att förbli tillgängliga efter att du valt den kala frisyren, så att du kan fortsätta pilla runt med ögonbrynsfärger.
  • Overhead-dialoger som stöder flera spelares karaktärer kan nu involvera karaktärer som tilldelats olika spelare. (De var begränsade till karaktärer som kontrollerades av en enda spelare fram tills nu.) Det betyder att det kommer att bli mer skämt bland spelarkaraktärerna i spel med flera spelare.
  • Group Hide kommer inte längre att påverka kallelser som inte är kopplade till gruppen i Party Line.
  • Ändrade beteendet för att välja lägertillbehör för en lång vila. När du väljer lägerförnödenheter som är staplade, tar spelet nu bara vad det behöver från högen.
  • Du kan inte längre osta Leap of Faith-prövningen på Gauntlet of Shar genom att bara klicka på den sista plattformen och låta din karaktärs väg hitta dit. Shar hotade att slå oss om vi inte fixade den här.
  • Fixade ett fel där att återuppliva Lae'zel på stranden i akt I skulle få henne att dyka upp i partilinjen men inte i världen, vilket hindrade dig från att lämna akt I.
  • Lagade till några räddningsspel där Gale fortfarande hade sin Necrotic Aura när han inte borde ladda.
  • Fixade att Mintharas kropp ibland blev osynlig på skärmen Level Up. (Vi gillade typ svävande-huvud-och-händer-looken, men hallå.)

Animation

  • Astarion har nu lediga animationer på lägret som inte bara är att han läser en bok.
  • Lade till en ny tomgångsanimation för Minsc på lägret – Boo kanske eller kanske inte har lärt honom lite tai chi.
  • Karlach kommer inte längre att borsta den rakade sidan av hennes huvud.
  • Polerade utseendet på nackkyssar i kärleksfulla scener med Shadowheart på Sharran-banan för karaktärer med stora kroppstyper och drakfödda karaktärer.

Skriva och flöde

  • Prickade in några dialogalternativ och uttryckte repliker i en handfull dialoger över hela spelet, särskilt för att ta hänsyn till kant-case-flöden. Dessa ändringar beskrivs mer i detalj i de viktigaste patch-anteckningarna nedan.
  • Lade till tre nya berättarrader för Dark Urge-karaktärer för att lägga till lite mer reaktivitet i spelet. Dessa tillägg beskrivs mer i detalj i de viktigaste patch-anteckningarna nedan.
  • Löste ett problem som hade gjort några skämt på romantiska fester otillgängliga under äventyr.
  • Fixade ett flödesproblem där Avatar Lae'zel inte hade möjlighet att lämna och gå upp eller stanna på Faerûn efter att Netherbrain har besegrats.
  • Lade till ett dialogalternativ som bad om en kyss i fler vägar av Wylls epilogdialog.
  • Om du är i holografisk form i epilogen kommer Wyll inte automatiskt anta att han pratar med Lae'zel.
  • En bugg som hade hindrat Wylls romantiska hälsning från att triggas har nu åtgärdats, så spelare i akt III som har en stabil, kärleksfull och engagerad relation med Wyll kommer nu att se hans romantiska hälsning utlösas korrekt.
  • Fixade prioriteringar på Wylls hälsningar så att hälsningar med lågt godkännande nu kommer att utlösas för spelare med lågt godkännande. 
  • Kompisar borde nu vara mer sympatiska för Astarion som flyr från solen.
  • Lade till en ny dialog där Karlach kommer att reagera på Dammon om hon hittar honom död efter att han sagt till henne att han kan hjälpa henne.
  • I akt II kommer Minthara nu att reagera på att du har slagit ut henne i akt I.

Skript

  • Fixade flera problem (relaterade till att återuppliva karaktärer via Withers, omstrukturering av festen på natten och automatiska lägerkvällsscener) som skulle fånga dig i en evig sömn, oförmögen att avsluta en lång vila.
  • Fixade en bugg som gjorde att Shadowheart fortsatte att upprepa en rad när du pratar med henne efter att hon har återuppstått av Withers från Shadowfell.
  • Fixade ett litet flödesproblem som hindrade dig från att kommentera Gales efternamn.
  • Fixade flera händelser där Wyll fortfarande hade ett utropstecken ovanför huvudet när han redan berättade allt han hade att säga. 
  • När du spelar som Dark Urge kommer Minthara inte längre att agera som om du accepterade Bhaal när du har blivit fråntagen hans inflytande.
  • Fixade en trasig kyssscen efter att du gav Shadowheart Idol of Shar.
  • Fixade ett problem där Jaheira slutade följa festen efter att ha tillbringat en natt utanför festen.
  • Fixade runtabletterna på nautiloiden som ibland inte utlöste Berättarens rader.
  • Clerics of Lathander borde nu känna igen hans symbol på en Lathanderian amulett.
  • Säkerställt att avataren prioriteras som huvudtalare i dialoger relaterade till hagens Act I kapitulation.
  • Minthara har faktiskt nu något att säga om Orin efter att du dödat henne.
  • Gjorde romantikscenen på natten med Wyll i akt III oöverhoppningsbar om den triggar för att undvika att av misstag hoppa över den och inte kunna avsluta romansbågen.
  • Om Avatar Karlach och Wyll är partners och åker till helvetet tillsammans, kommer han nu att agera därefter under epilogen.
  • Fixade att Karlachs scen i Avernus inte spelade om du bestämde dig för att följa med henne när du spelade som Wyll.
  • En bugg har åtgärdats så att Wyll nu ska prata med sin far om Ansur blir besegrad efter att pakten med Mizora har brutits men Ravengard räddas från järntronen trots detta, för att bestämma sin titel. 
  • Lae'zel kommer nu att vänta lite längre på dig på platsen för hennes rekrytering om du säger till henne att du kommer tillbaka.
  • Förbättrade Lae'zels inaktiva lägerbeteenden för att anpassa sig lite bättre till de andra följeslagarnas.
  • Fixade tona-till-svart efter Karlachs scen i Avernus i slutet av spelet, vilket skulle ge dig en mycket kort glimt av Game Developer Land.
  • Att göra slut med Karlach genom att prata med en annan kamrat som du dejtar morgonen efter hennes romantiska scen kommer inte att blockera hennes dialog längre.
  • Återställde Gales sista rad i sin detaljerade förklaring av ceremorfos och justerade ett dialogalternativ för att reagera på det.
  • Nu när du kan ge Gale magiska föremål från Traveller`s Chest, kommer han att gå igen om du vägrar att göra det.
  • Lagrade upp några savegames som hade en bugg som skulle hindra dialogen mellan Gale och Mystra i slutet av spelet från att triggas.
  • Fixade en bugg som lät dig kyssa Gale även om han var i en förklädd form innan han konfronterade Netherbrain.. Fixade också den här dialogen med att han klippte av innan du kunde ge honom en smooch.
  • Omarbetade manuset som avgör om en karaktär är för upptagen för att prata. Detta kommer att förhindra att buggar som Mintharas dialog inte utlöses vid Moonrise Towers efter att du räddat henne, och följdeffekter som ett resultat av detta, som att inte kunna vila eller att resa snabbt.

Prestanda

  • Fortsatte att göra prestanda- och stabilitetsoptimeringar i hela spelet och implementerade många kodfixar under huven.
  • Optimerad prestanda. Detta kommer att ha en mer märkbar effekt i områden med ett stort antal NPC:er (som Lower City) och kommer att minska den maximala minnesanvändningen när nivåerna laddas för första gången. Det kommer också att märkas när man hanterar massor av byte (t.ex. när man överför allt från en lägerkista till en karaktärs inventarier).

Cinematics

  • Omarbetat och förnyat mellansekvensen som spelas när du interagerar med Ansurs ben i Wyrmway.
  • Polerade ansiktsuttryck och känslor över följeslagare, inklusive till ansiktsanimationer av din karaktär under lite kyssande filmer, inklusive med Vampire Lord Astarion.

KRASCHER OCH BLOCKERINGAR

  • Fixade en krasch vid laddning av Act I-regionen.
  • Fixade en krasch när man för muspekaren över karaktärer i strid.
  • Fixade några problem med lång vila: Att ladda en räddning som gjordes under en lång vila kan orsaka en krasch och du kan ibland fastna i en lång vila för evigt och alltid, amen.
  • Fixade en potentiell krasch när du sparade i slutet av akt II.
  • Fixat en potentiell krasch vid belastning.
  • Fixade en potentiell krasch på Level Up.
  • Fixade en potentiell krasch när man närmade sig Abandoned Refuge på en ny räddning.
  • Fixade en blockerare relaterad till Orins dolk, som nu kommer att återuppstå nära altaret om du slängde in henne i en avgrund och en sektist tog upp den innan du gjorde det. (Eftersom den är bunden till henne, skulle den glida tillbaka till hennes lik i avgrunden, förlorad för alltid.)
  • Fixade en potentiell krasch vid försök att lasta in i Lower City.
  • Fixade en krasch när du snabbt tryckte på 'Anslut' och 'Skapa' i lobbywebbläsaren på GOG.
  • Fixade en potentiell krasch när spelet kör en kontroll av om du har Deluxe Edition DLC.
  • Fixade en potentiell krasch när Player 2 lämnar en dialog med delad skärm.
  • Fixade några problem med kameraaktivering på delad skärm som kan orsaka en krasch när spelare 2 åter går med i ett spel mitt i filmen.
  • Fixade en potentiell krasch orsakad av att upprullningstillståndet blev staplat för högt.
  • Fixade en krasch när porträttet av en avvisad Minor Illusion-uppmaning drogs över en annan partimedlems porträtt.
  • Fixade en bugg där användning av mögelkammaren i Grymforge under strid skulle hindra dig från att flytta.
  • Fixade en potentiell krasch i Felogyr`s Fireworks på Averys tur i strid.
  • Fixade en potentiell krasch på grund av att spelskriptet begärde strid från en karaktär som inte är inläst i regionen.
  • Fixade en krasch som kunde inträffa under mellansekvensen som utlöses när du når Netherbrain.
  • Fixade en potentiell krasch vid växling mellan tangentbord och mus och kontroller under ett tärningskast.
  • Fixade en krasch vid försök att ladda om ett savegame eller återgå till huvudmenyn.
  • Fixade en krasch när du valde att ta alla från Chest of the Mundane.
  • Fixade en krasch när dialogen med Baelen Bonecloak tvångsavbröts samtidigt som muspekaren över ett dialogalternativ.
  • Fixade en kant-case blockerare som hindrade dig från lång vila.
  • Lade till ett savegame-fel för att förhindra en potentiell krasch.
  • Fixade en bugg där du kunde bli låst i strid om din karaktär var nedslagen men inte död när Isobel dödades.
  • Fixade en bugg där du kunde bli låst i strid med Cazador om Astarion var vid liv och oförmögen i sin rituella position, en av de andra spawnen var död och resten av sällskapet besegrades av Cazador. Nu slutar striden korrekt med en Game Over-skärm.
  • Fixade en potentiell krasch när man lämnade Iron Throne-striden.
  • Fixade en bugg där du kunde fastna under hissen i kolonin, vilket blockerade framsteg.
  • Fixade en krasch som kunde uppstå vid snabb färd i Rivington och Wyrm`s Crossing.
  • Fixade en krasch som kunde uppstå vid stridshärmar.
  • Fixade en krasch när vissa föremål tappades.

KAMP OCH BALANS

Tvärs över akter

  • Fixat ett potentiellt mjuklås där om du har flera kallelser som är förvånade och du byter till en karaktär vars tur det är på handkontrollen, skulle striden fastna i att passera varv mellan kallelserna.
  • Fixed Form of Dread som utlöser ett räddningskast för Frightened om karaktären redan var Frightened.
  • Upcasts of Witch Bolt kan inte längre användas med Metamagic: Twinned Spell.
  • Fixade en bugg med Goaded-tillståndet där om en tillkallad följeslagare applicerade Goaded på en fiende, skulle den fienden attackera ägaren av kallelsen istället för själva kallelsen.
  • Fixade några troll som saknade Fury of the Small passiv i Tactician Mode.
  • Dampen Elements kommer inte längre att kräva en Channel Divinity-punkt.
  • Förbättrade munkars avböjningsmissiler genom att hjälpa projektilerna att undvika hinder på vägen tillbaka till målet.
  • Monks' Clench of the North Wind besvärjelse riktar sig nu mot upp till 2 karaktärer på nivå 9. De måste bara knyta ihop lite hårdare.
  • Fiendens NPC:er kan inte längre använda Dash igen medan effekten av en första Dash är aktiv.
  • The Saving Throw for the Dire Raven Companions Bad Omen-action är nu ett Wisdom Saving Throw och skalar med korpens nivå.
  • Svampangrepp kan nu användas som en reaktion när man dödar ett mål.
  • Spectator`s Charm-tillståndet bör nu brytas genom skada eller genom att döda åskådaren.
  • De druidiska besvärjelserna som Halsin får gratis kan nu uppgraderas.
  • Fixat Cloudkill som inte påverkar karaktärer i utkanten av dess räckvidd.
  • Fixade Infernal Spears som gick med i strid när de tappades.
  • Lagrade upp några räddningsspel som hade fastnat i strid där spelets manus inte avsiktligt pausade dem.
  • Minskade varaktigheten av Shar`s Darkness-förtrollningen och frekvensen med vilken NPC:er väljer att kasta den.
  • Att byta vapen mellan karaktärer i strid kräver nu en åtgärd för båda.
  • Fixade Meenlock Fear-tillståndet som utlöste ett konstitutionsräddningskast istället för ett visdomsräddningskast.
  • Fixade att moster Ethels konstiga magiska överspänning inte utlöstes med Counterspell.
  • Strid kommer nu att sluta korrekt om du upptäcker att du fortfarande är i strid efter att ha pratat med kejsaren på Astralplanet.

Akt I

  • Fixade att Neres påtvingade tillstånd ibland togs bort från karaktärer trots att de tillfälligt var allierade med honom på grund av hans onda tvång.
  • Prästinnan Gut kommer inte längre att slå sig själv med sina egna förutsättningar. Fånig gob-gob.
  • Fixade Mayrina och moster Ethel förklädda till Mayrina med olika HP-värden i Tactician Mode.

Akt II

  • Fixade en bugg där striden vid Last Light sjön skulle sluta och inga fler vågor skulle leka.
  • Fick striden vid Last Light Lakeside att trigga mer konsekvent även om du står i udda positioner.
  • Balthazar bör inte längre ibland stå sysslolös, vilket får striderna att stanna i kolonin.
  • Balthazars återupplivade skelett i Shadowfell har nu Shove endast i Tactician Mode.
  • Ökade HP som de odöda sjuksköterskorna återuppstår med från 25% till 45% under striden med Malus Thorm i Tactician and Honor Mode.
  • Vi har föreslagit Yurgir att när han är osynlig ska han dra nytta av det och faktiskt försöka flytta runt lite så att han är svårare att hitta.
  • Förbättrade Thisobald Thorm-striden i Honor Mode:
    • Fixade att hans legendariska actionexplosion slog sig själv.
    • Ökade skadan och radien för hans legendariska actionexplosion.
    • Hans Legendary Action-explosion tillämpar nu en debuff baserat på explosionstypen.
    • Ökade skadan för buffen som gavs till hans fördärvade allierade.
    • Blacked Out tillämpar inte längre sårbarhet på all skada i Honor Mode.
  • Förbättrade Shadowed Spirit of the Land-striden:
    • Hans Shadow Friends kommer inte längre att försvinna under strid så länge de fortfarande är kontrollerade.
    • Hans Shadow Friends kommer nu att försvinna efter att hans kupol har förstörts.
    • Förbättrade bilderna för när hans Shadow Friends försvinner.

Akt III

  • Cazador kan nu använda sin legendariska action i sin mistform.
  • Ptaris har nu Alert och Legendary Resistance i Tactician Mode.
  • Rolan kommer nu att bli mer kraftfull efter att ha tagit över Ramazith`s Tower.
  • Gortashs Avatar of Tyranny-form är inte längre beroende av om det är hans tur eller inte.
  • Fixade flera problem relaterade till Gortashs torn:
    • Fast Micromodron Force Curtain och Deranged Force Curtain blev aktiva även om de inte var i strid nära Gortash och även om de bara kan rikta in sig på Gortash.
    • Fixade att granathjulen och förbränningshjulen blev aktiva så fort Gortash gick in i strid och lämnade strid så fort Gortash lämnade, även om de var i ett annat område (Gortash i publikhallen, torn på hans kontor). De är inte längre beroende av Gortash och blir aktiva eller inaktiva när en strid i närheten startar eller slutar.
    • Fast Micromodron Force Curtain och Deranged Force Curtain har ibland två motstridiga tillstånd (aktiv och felfunktion samtidigt).
    • Fixade en bugg som gjorde att förbränningsrullarna påverkades av First Strikes stridsstraff (som fick dem att hoppa över sin första tur) första gången de går in i strid.
    • Fixade två förbränningshjul på Gortashs kontor som inte fungerade korrekt.
    • Fixat att varningszonen VFX för förbränningshjulen inte fungerar korrekt och representerar därför inte riskområdet korrekt.
    • Fixade ett problem med förbränningshjulens varningszon VFX, vilket gjorde att varningszonen blev felaktig.
  • Se till att Ritual Drain appliceras korrekt på Asta, Yousen och Violet i striden med Cazador.
  • Efter att ha stigit kommer Cazador inte längre få healing från Vampire Regeneration.
  • Fixade en bugg i Cazadors kamp där det var möjligt att få mer än 1 extra bonusåtgärd per tur för samma karaktär genom att kliva på och av pentagrammet framför Astarion flera gånger per tur.
  • Förbättrade striden med Viconia: I linje med dess beskrivning kommer Viconias gudomliga ingripande inte längre att rikta in sig på följare av Shar, även om de är fiender; och de illusoriska Mapped Terror-formerna kommer inte att förändra karaktärsporträtten.
  • Lady Jannath och Oskar kommer inte längre att få möjlighetsattacker mot poltergeisterna i Jannaths gods.
  • Moonlight Slivers' Banishing Smite kommer nu att stoppa myrmidonerna från att ge Lorroakan kraft om myrmidonerna lyckas förvisas.
  • Fiender i High Hall bör nu lämna striden när de slås ut.
  • Den andra vågen av Intellect Devourers vid Morphic Pool bör nu konsekvent gå med i strid.
  • Fixade att Gortashs legendariska action inte fungerade när den var förblindad.
  • För att förbättra hennes chanser att överleva har Hope nu en ny passiv som heter Last Hope som ger henne Death Ward gratis när hon går in i strid.
  • Under strid kommer Raphael inte längre bry sig om att gå på Fire eller Hellfire-ytor.
  • Förbättrade kampen mot Lorroakan: Elemental Retort kostar nu en reaktion att kasta; mål kommer nu att kasta ett skicklighetssparande kast mot Elemental Retort; och myrmidoner buffar nu också Lorroakan med ytterligare reaktioner.
  • Justerade flera inställningar för fönstren i Jannath`s Estate för att fixa var strid kan utlösas.
  • Fixade att Chult Alioramus inte attackerade dig om du bar skadereducerande rustning.
  • Förbättrade Restore Soul-förtrollningen så att det är lättare att återta en själ från Raphael. Uppdaterade också dess bilder.
  • Viconia tar nu bara emot Mortal Reminder som en extra passiv i Tactician Mode.
  • Lade till några blixtmoln till den sista striden i Wyrmway.
  • I kampen mot Dribbles på cirkusen kommer nu även avståndsattacker att kritisera varelser med hotad tillstånd.
  • Fixat att Krank inte flyger tillbaka upp till högre våningar i Ramazith`s Tower.
  • Ramaziths försvar inkluderar nu de interna tornen igen. Fixade även tornens manus så att de avslutar sin tur när de inte vill skjuta, och inte skjuter när det inte är deras tur.
  • Fixade några tekniska namn som dyker upp för var och en av Ansurs lemmar. Att namnge dem alla 'Ansur' var ansur.
  • Fixade Ansurs vänliga blixtnedslagsenheter som ibland försökte attackera blixtnedslagen.
  • Mystic Carrions Legendary Action utlöses nu vid träff, inte när en Undead-allierad dör. Hans Legendary Action-villkor är nu förbannelser, och hans Legendary Action-tillstånds-buff helar nu Undead när den tickar ut istället för när den tillämpas.
  • Raphael kan inte längre stjäla själar från varelser som narrativt sett inte har själar, som Undead och Constructs.
  • Viconia kan nu rikta in sig på Shadowheart med sina varumärkesbesvärjelser även om Shadowheart är Wild-Shaped.
  • Fiendens varg kallar in i striden nära sandbryggan väster om South Span Checkpoint kan inte längre använda Hjälp och dess tillkallare har nu Hunter`s Mark.
  • Cazadors fladdermöss och varulvar är nu immuna mot Ghastly Fumes, som hans hemska fallna Gur Hunters ger upphov till varje tur.
  • Fixade en bugg där, om Cazador redan är död och hans spawn kan slå tillbaka, kan döda en spawn under strid starta om striden.
  • Att kasta Dominate Person på Dolor före strid kommer inte längre att leda till att alla följeslagare blir fiender till castern.
  • Kled har inte Dror Ragzlins Legendary Actions längre. Dror är inte en för att dela.
  • Raphaels Infernal Salve-trollformel kommer nu bara att fungera på hans allierade som också är Fiends.
  • Villkoret Wayward Undead kommer nu att tas bort när striden slutar, och Undead-entiteten kommer att förstöras när tillståndet tas bort. Villkoret har nu också en ikon.

SPEL

  • Förbättrad AI-sökväg runt farliga områden både i och utanför strid.
  • Fixade en bugg där kombinationen av Wild Shape med den skenbara besvärjelsen kunde låta karaktärer reduceras till 0 HP men förbli vid liv.
  • Fixade ett sällsynt problem där druider inte kunde återställa sin Wild Shape när de spelade på en räddning med mods.
  • Fiender kommer nu att släppa loot när de dör av att få en av sina förmågaspoäng reducerad till 0.
  • Fixat hur Chest of the Mundane hanterar föremålsstaplar högre än dess maximala. (Den ska inte längre sluka upp din enorma myntstapel och spotta tillbaka ynka 21 koppar i gengäld.)
  • Fixade en bugg som hindrade munkarnas Shadow Step från att ge Advantage för skurkars Sneak Attack.
  • Fixade ett problem som gjorde att Tempest Domain-prästs Channel Divinity inte gav maximal skada för vissa trollformler som Shocking Grasp.
  • Du kan inte längre öppna låsta containrar genom handel som om de inte vore låsta.
  • Fixade en bugg som hindrade dig från att plundra högar du grävde upp om du startade en dialog under grävningsanimeringen.
  • Fixade några flimrande shader-artefakter som dök upp på till exempel Karlachs tält och Justiciar Crusaders i Umbral Form.
  • Fixade några mindre visuella problem mellan ytorna.
  • Fixade objekt som ibland flimrade när du närmade dig dem med kameran.
  • Fixade att stridsmarkören på kontrollenheten dök upp igen för tidigt efter att du kastade en stridsbesvärjelse.
  • Fast ytbelysning skapas endast på delad skärm när Player 1:s kamera är i närheten.
  • Fixade dialoger som ibland inte började med karaktärer som fick ficktjuvar.
  • Fasta blockerade eller barrikaderade dörrar som ibland resulterade i felaktig vägsökning.
  • Fixade kallelser som att katter inte kan klämma sig igenom springor och hål.
  • Fixade att druider inte kunde utrusta vapen efter lång vila medan de var vildformade som myrmidoner.
  • Fixade ett fall där man kunde hamna mjuklåst efter en lång vila om en anpassad karaktär tillbringade natten utanför lägret när de hade en lägerscen i kö.
  • Att avvisa en följeslagare med Scratchs boll kommer inte längre att överföra bollen till Scratch efter en lång vila.
  • Fixade ett sällsynt fall där anpassade karaktärer inte längre följde den kontrollerade spelaren.
  • Förbättrade en kant-case egendom av AI spellcasting genom att säkerställa att den har en käll- och målposition innan den begår en projektilbaserad attack.
  • Hindrade kallelser och följare som Glut från att kunna konsumera Noblestalk. Ja, din Mage Hand åt det förmodligen. Nej, vi vet inte var munnen är.
  • Att avskeda hyresgäster eller avatarer via dialog fungerar nu på samma sätt som att avskeda följeslagare.
  • När Withers återuppväcker en avatar kommer Dream Guardian inte längre omedelbart att uppmana en annan närliggande avatar att plundra dem för en grodyngel. På samma sätt kommer döda, avfärdade avatarer inte längre att utlösa samma prompt. Lite dekoration, tack.
  • När flera karaktärer i sällskapet upptäcker en fälla eller gömt föremål, kommer bara en att kommentera den. Vi tänkte att du inte behöver fyra personer som säger åt dig att se upp för samma fälla samtidigt.
  • Fixade ett problem som gjorde att flera partimedlemmar kunde lära sig att kalla Shovel. Bara en korg räcker, tack.
  • Gjorde NPCs överliggande dialoger för vissa brott mer passande för brottet.
  • NPC:er kommer nu att reagera som om ett brott begåtts när de lyckas spara kast mot fientliga besvärjelser.
  • Fade-ins och -outs inträffar nu bara efter en brottskamp när det finns någon i närheten som tar dig till fängelse.
  • Om du misslyckas med att låsa ett föremål som är fångade i smuts kommer fällan nu att utlösas. Om du lyckas utlöses inte fällan och fällan förblir beväpnad.
  • Om du avvisar ledaren för en partiföljare tilldelar du nu den följaren till en aktiv avatar.
  • Du kan nu byta ut partimedlemmar genom att prata med den följeslagare du vill ersätta även om den du vill ersätta dem med är Wild-Shaped. Vad din följeslagare kommer att tycka om att du ersätter dem med ett får är en annan historia.
  • Lathander`s Light kommer inte längre att kunna rädda följeslagare som Dark Urge drevs att döda.
  • Kallelse kommer nu att försvinna tillsammans med deras ägare när du avvisar de sistnämnda till läger.
  • Fixade flera punkter där Perceptionskontroller gjordes genom solida föremål.
  • Bakgrundsmålet 'All kunskap är värt att ha' kommer nu bara att utlösas efter att du läst den sista sidan av Necromancy of Thay (istället för när du lyckas med de första förmågaskontrollerna).
  • Svampangrepp kan nu användas utan lik i områden med Rejuvenating Miasma.
  • Alla myrmidoner utom jordens myrmidoner är nu eteriska och kan inte kastas.
  • Fixade några identiska, staplingsbara föremål som inte staplades.
  • Fasta ytor skapas inte om du trycker på F5 i samma ram som de skapas.
  • Fixade en bugg i multiplayer där användning av Withers för att återuppliva en avatar som tillhör spelare 2 kunde leda till att avataren inte kunde vila eller snabbt färdas om avataren före uppståndelsen befann sig i en fängelsecell efter att ha arresterats.
  • Den illitidiska kraften Mind Sanctuary förbrukar nu resurser när de konsumerar drycker. Dessutom kan drycker användas inom Mind Sanctuary-nexus om det bara finns en tillgänglig Action.
  • Fixade Gibus av den Worshipful Servant som inte genererade momentum i början av striden.
  • Fixade en bugg som gjorde att Dark Urge-karaktärer döptes om efter att ha använt Magic Mirror.
  • Elminster ska inte längre reagera på brott som inte påverkar honom. (Vi distraherade honom med lite Stilton.)
  • Fixat positionen för pingar för lik.
  • Fixade att ladda ett räddningsspel som gjordes under handeln, vilket möjligen inte återställde affären korrekt och kraschade.
  • Fast uppdelning som inte fungerade i handeln när du flyttade föremål från dina följeslagares lager.
  • Fixade snabbmenyn som inte visade handelsåtgärder på artiklar som finns i en medföljandes inventering.
  • Fixade filmer som ser trasiga ut på delad skärm om Player 2 kopplar bort från lokalt samarbete via menyn.
  • Fixade bröstkorgar som staplades på varandra, vilket gjorde att föremål som lagrats i dem gick förlorade.
  • Fixade ett problem på multiplayer där Gale kort skulle se ut att vara i underkläder för klienten om värden har Donate UI öppet och Gale bär magiska kläder som han kan konsumera.
  • När du låser upp ett instängt föremål med dess nyckel, kommer fällan nu att avväpnas.
  • Fixade en bugg som skulle låta dig valsa dig igenom förstörbara väggar utan att faktiskt förstöra dem. (Du kan försöka attackera väggen och din karaktär skulle hitta rätt genom den på jakt efter en bekväm plats att svänga från.)
  • Kala karaktärer med våt tillstånd kommer inte längre att ha mörkare hårbotten.
  • Du kan inte längre plundra underkläder från icke-rekryterade följeslagare när du slår ut dem.
  • Fixade en sammanblandning av användarnamn på multiplayer där om en spelare var värd för ett spel via GOG och en annan spelare gick med som en klient via Steam, skulle den senares användarnamn för Larian-kontot visas där värdens användarnamn skulle.
  • Fixade ett problem med delad skärm där osynliga karaktärer ibland inte renderade alls för en andra spelare som gick med i spelet. Vi behöver att de är osynliga, men inte så osynliga.
  • Vissa legendariska åtgärder och andra reaktioner kan nu utlösas längre bort.
  • Fixade en bugg på styrenheten där att trycka på höger spak för att stänga av verktygstips skulle göra att A-knappen ('Mer detaljer') inte svarade.
  • Fixade en flerspelarbugg som fick karaktärer att fastna i dialog om du bytte karaktärer medan du var i dialog under en aktiv roll.
  • Fixade en bugg där det inte fungerade att skaffa Devil`s Sight passiv medan du stod i ett moln av mörker förrän du flyttade ut ur molnet.
  • Fixade en liten fördröjning när man spelade spellanimationer.
  • Fixade att ugglebjörnen ibland försvann från lägret när han dödade troll i Goblin Camp.
  • När du spelar som Dark Urge, om du bjuder in henne, kommer Alfira nu faktiskt gå med i ditt parti som en kontrollerbar karaktär om det finns plats för henne i din festuppställning. Tillfälligt såklart.
  • Alfira har inte längre en grodyngel, kan nu höjas i nivå och kommer inte längre att kunna använda Magic Mirror.
  • Att attackera Zhent inne i Zhentarim Hideout kommer nu mer konsekvent att dra hela ditt sällskap in i kampen.
  • Att knuffa ner någon i gropen till Underdark i Whispering Depths kommer att ge XP oftare.
  • Soldater kommer nu att bli inspirerade om du besegrar trollerna som attackerar Emerald Grove om det inte finns några förluster på tieflingarnas sida.
  • Fixade att degeln vid Adamantine Forge blev ointeragerbar efter Gryms död.
  • Bakgrundsmålet 'Acolytes of the Demonweb Pits' kommer nu att utlösas om spindlarna blir Lolths anhängare genom att lyckas med någon kontroll av dialogförmågor, inte bara Persuasion-kontrollen.
  • Att kasta en fisk på Tuffet, den sömniga björnen vid Emerald Grove, kommer nu att ta bort den från ditt lager.
  • Fixade en bugg där Emerald Grove-porten inte kunde öppnas efter trollraiden.
  • Fixade ett problem med delad skärm relaterat till den instabila statyn i Shattered Sanctum som fick spelarkaraktärerna att försvinna.
  • The Dark Urge bör nu inspireras av att döda Nightsong.
  • Fixade en bugg där dina partimedlemmar mycket snabbt skulle byta ut sina rustningar och till sina mysiga lägerkläder när du pratade med dem efter att ha lämnat Astralplanet. Vi klandrar dem egentligen inte för att de var så desperata att slå höet.
  • Minthara lämnar nu festen ordentligt när du säger åt henne att gå till Baldur`s Gate ensam.
  • Fixade en bugg som gjorde att Omeluum inte svarade i Iron Throne.
  • Fixat att Wyrmway-dörren inte öppnas för karaktärer bakom den.
  • Fixade ett blekningsproblem som gjorde att vissa NPC:er i bakgrunden i Lower City fick dubbletter.
  • Fixade ett problem där att återuppliva en sinneskontrollerad Nightsong skulle få fiender att bli allierade med dig.
  • Under den sista striden kommer nu reservkompisar som kallas med allierade förmågor att dyka upp med några kläder på för tillfället.
  • Gale har inte längre tillgång till Netherese Orb Blast in the Netherbrain`s Psyche.
  • Hängda kroppar i Lower City (inklusive Florrick) är mindre benägna att falla ner när du blandar dig med dem. Endast rörelse, en förändring i deras typ av död (som att bli pulveriserad) eller ytterligare fysisk skada kan ta dem från galgen.
  • Fixade att kameran inte följde dig när du blir teleporterad till Sorcerous Sundries-ingången efter att ha interagerat med fel portal.
  • Smugglartunnlarna under Open Hand Temple är nu tillgängliga från ingången till grottan om du redan har gått igenom dem och rensat grottan från insidan.
  • Du kan inte längre använda den aktiva sökningsfunktionen för att kringgå den fångade montern i Ramazith`s Tower och plocka upp nyckeln inuti den. Smarty-byxor.
  • En råtta vid Basilisk Gate kommer nu tillbaka efter en lång vila om du attackerade den.
  • Förbättrat stöd för ländryggen: Lumbar kommer nu att stå stilla efter att du betalat honom för att slå honom.
  • Gortashs granater borde explodera efter att ha plockats upp nu.
  • Fixade en bugg där interaktion med lådan full av explosiva leksaker i Rivington kunde få dig att fastna i en oändlig slinga av brottsdialoger (att bli förhörd och skickad till fängelse) och/eller i strid med tillfälligt fientliga NPC:er.
  • Crimson Mischief och Murderous Cut`s Prey upon the Weak passiv fungerar nu korrekt mot fiender med 50 % HP eller lägre.
  • Fixade flera problem med porträttet som Oskar ger dig. I princip kommer bilden på porträttet nu att vara av den aktiva karaktären som gör anspråk på belöningen, oavsett deras position på partilinjen.
  • Fixade en bugg där att släppa eller sälja vissa föremål som plundrats från Lower City-kyrkogården kunde få NPC:er att reagera som om du hade begått brottet att flytta ett lik.
  • Fixade interaktionen mellan Spell Savant Amulet med Smite-besvärjelserna, Divine Smite och Create Sorcery Points som gjorde att besvärjelsen alltid lade till en Sorcery Point när amuletten återutrustades.
  • Fast skydd från ont och gott som inte skyddar från Incubus Charm.
  • Om du bestämmer dig för att förvandla Sorcerous Sundries till ett slagfält, kommer kunderna nu att fly från butiken för alltid om det inte finns några vakter kvar att försvara den.
  • Fixade projektionstjänstemän i Sorcerous Sundries som inte försvann i vissa sällsynta fall om alla kombattanter dödades, vilket orsakade varningsdialoger i loop.
  • Fixade att Cordrane the Recent kunde föda upp en zombie i Sorcerous Sundries när han inte borde kunna, som när han är död eller tystad.

FLÖDE OCH SKRIPTERING

  • Förbättrade ljudbilden i trånga områden genom att minska antalet bakgrundskaraktärer som pratar samtidigt.
  • Fixade en bugg där hela sällskapet skulle sluta följa dig, även om alla var grupperade i Party Line.
  • Om du hindras från att åka till lägret, kommer du inte längre att bli teleporterad utanför den aktuella regionen när du försöker fly strid.
  • Att avbryta Withers efter att ha bett honom att återuppliva någon genom att omedelbart prata med honom igen när dialogen slutar kommer nu fortfarande att återuppliva målet istället för att avbryta begäran.
  • Fixade en bugg där spelarkaraktärer hamnade i en klyfta och blev osynliga.
  • Fixade en bugg där att döda någon när de gick till lägret skulle stoppa lägernattscener från att utlösas.
  • Fixade några kantfall där spelare kunde hamna mjukt låsta i en lägerkvällsscen eftersom en följeslagare utlöste fel dialog. Nu kommer spelet att välja rätt scener för den kvällen efter att de andra är klara.
  • Att attackera dina följeslagare som Dark Urge efter att ha mördat en av dem kommer nu att leda till strid.
  • Fixade bakgrundsmålet 'Blueblood Solidarity' som inte slutfördes efter att du pratat med Wyll om att han är son till hertig Ravengard.
  • Karaktärer som förlorade Thay Necromancy efter att ha låst upp dess hemligheter kommer att se den här boken återvända till sina inventarier.
  • Minthara kommer inte längre att upprepa sig när du försöker rekrytera henne med ett fullt sällskap.
  • Fixade att Florrick inte gick med i strid i agerarna I och II.
  • Fixade att din karaktär pratade istället för Shadowheart när du satt bredvid henne på lägret i multiplayer.
  • Shadowheart är nu mer engagerad i floran och faunan på lägret.
  • Fasta hyresgäster har ibland inte dialogmöjligheter.
  • Lae'zel kommer inte längre att säga åt dig att inte ge ägget till Lady Esther om den senare redan är död.
  • Gjorde karaktärers överliggande dialoger för brott som utlöstes av förbannelsen mer kontextuellt lämpliga.
  • Minthara upphör nu att vara en sann själ av det absoluta när hon rekryteras.
  • Ursprungskaraktärer kommer inte längre att kommentera aggressivt om Mintharas död.
  • Fixade att Lae'zels huvuddialog ibland inte slutade korrekt när du väljer 'Lämna'. alternativ.
  • Fixade ett problem där festen med trollerna på lägret i akt I kunde utlösa även efter att Minthara hade gått vidare till Moonrise Towers i akt II.
  • En lägerkvällsscen med Shadowheart kommer inte längre att utlösas om hon inte är med i festen och, eh, också är död.
  • Fixat Gales 'splosion som ibland inte visas korrekt, vilket betyder att du skulle få ett Game Over utan att veta varför.
  • Gjorde ytterligare korrigeringar för att Oss är med i festen när det inte borde vara det.
  • Fixade att din spelarkaraktär presenterade sig med fel namn när de pratade med Mizora.
  • Fixat vissa lägerkvällsscener som inte spelas när du går och lägger dig medan du är polymorf (t.ex. i gasform).

Handledning och akt I

  • Fixade Avatar Lae'zel som beter sig som en följeslagare i slutet av handledningen och sa åt dig (eller sa åt sig själv) att skynda sig.
  • Fixade en bugg som hindrade dig från att kasta eller tappa lik av djävlar tagna från nautiloiden.
  • Lae'zel kommer inte längre att behålla buffs som Bardic Inspiration och Longstrider efter handledningen.
  • Hagen kommer inte längre att reagera på trollformler som görs medan hon förhandlar för sitt liv med den legendariska action som hon vanligtvis använder som svar på trollformler i den striden.
  • Kagha kommer nu att insupa om hon är på tiefling-festen.
  • Mol kommer inte längre upprepade gånger att tilltala dig på samma sätt när du gör intrång i tieflingarnas gömställe. Alla de tjuvaktiga små tieflingarna kommer nu också att lämna gömstället när du retar upp dem.
  • Du kommer längre att fastna i en oändlig intrångsslinga med Mol efter att hon ber dig att lämna lugnt.
  • Du kan nu lämna tiefling gömstället efter att Mol frågar dig varför du fortfarande är kvar och Mol kommer att springa iväg när hon varnar dig att du bett om vad som kommer härnäst.
  • Fixade en bugg som hindrade dig från att interagera med Alfira efter att du gick med på att låta henne stanna i ditt sällskap.
  • Shadowheart bör nu tilltala dig innan hon springer iväg om hon dör innan du går till Emerald Grove och sedan återupplivas.
  • Fixade en bugg där Astarion inte skulle kommentera att bli dödad av lansen vid Rosymorn Monastery efter att ha återuppstått om uppståndelsen hände utanför lägret.
  • Fixade en bugg där att plocka upp en utrotad vildsvin och sedan plundra den från ditt lager skulle mjukblockera spelet. Bara att plundra utblottade galtar som inte redan finns i ditt lager kommer att utlösa en utredningsdialog.
  • Fixade ett problem som hindrade dig från att prata med Nere innan du slutförde uppdraget att rädda honom om hans dialog avbröts efter att du ställde dig på hans sida mot duergar.
  • Minthara kommer inte längre att be dig att eliminera icke-existerande tieflings i Emerald Grove.
  • Fixade en bugg som hindrade dig från att interagera med Alfira efter att du bjudit in henne att följa med dig på lägret som Dark Urge.
  • Fixade att Oskar Fevras agerade som om du aldrig hade träffats om du pratade med honom efter att alla hans tillfångatagare dödats efter att en tidigare dialog med honom hade avbrutits medan han tackade dig för att du köpte hans frihet, och om du pratade med honom efter en tidigare dialog med honom hade avbrutits av en annan spelare som begick ett brott.
  • Zarys borde nu sätta igång sprängämnena i Zhentarims gömställe om du inte lyckas förhandla med henne.
  • Fixade Abdiraks inaktiva animation för självflagellering.
  • Fixade visuella problem med att försöka rädda Alfira från att bli mördad om hon redan är på lägret.
  • Halsins döda kropp kommer inte längre att följa med på ditt läger i akt I efter lägerfirandet.
  • Fixade en non-sequitur i Gribbos dialog på Goblin Camp.
  • Fixade en visuell artefakt på eldbron vid Grymforge. Även fasta varelser och föremål som är immuna mot eld som tar eld där.
  • I dialogen med den utsmyckade spegeln i apotekarens källare, fixade en omrullande historikkontroll (oavsett framgång eller misslyckande) och fixade att en av Avatar Lae'zels rader aldrig dök upp.
  • Ward Magmar och Ward Pistel, duergaren på Grymforge, kommer nu att göra en snål kommentar om du spelar ett litet lopp.
  • Githen i Créche Y'llek attackerar dig inte längre för att du helt enkelt kommer för nära dörren i inkvisitorns kammare. Nu måste du faktiskt gå för att de ska bli arga.
  • Shadowheart och Lae'zel kommer nu att ha ny utrustning om den togs under nautiloidflykten och de har rest tillräckligt långt för att realistiskt skaffa den innan de blev rekryterade.
  • Användargränssnittet ska inte längre förstöra effekterna av moster Ethels ingredienser.
  • Fixade ett fel där att gå med på att tillbringa en natt med Astarion i ett samtal med honom under lägerfirandet och sedan bestämma sig för att sova ensam istället kunde resultera i en romantisk scen med honom.
  • Fixade några fall där Grym inte skulle dyka upp för att det filmiska inte fungerade.
  • Benryn kommer inte längre att följa dig till läger eller lämna med dig genom en waypoint medan du håller på att eskortera honom ut ur den brinnande byggnaden på Waukeen`s Rest.
  • Du kommer nu att erkänna att du vet vem Minthara är när du pratar med Sazza om du har pratat med Minthara tidigare.
  • Se till att din Wild Shape tappas under scenen med Kagha, hennes orm och Arabella.
  • Zevlors segerdialog efter att ha besegrat trollerna vid raiden kommer inte längre att utlösas om du är osynlig.
  • Fixat att Scratch fastnade i äldre räddningsspel om du firade på lägret med goblins.
  • Fixade att Korrilla kunde dödas i trolllägret efter att hon dödat prästinnan Gut. Detta fick henne att leka som ett lik senare i akt III.
  • Om Isobels rum tystas medan hon ger dig din första förklaring av tillståndet i de skuggförbannade länderna, vilket hindrade Marcus från att attackera henne, kommer han inte längre att återvända för att avsluta jobbet medan du är i Shadowfell. Dialogen kommer inte längre att tyda på att han är på väg att dyka upp.
  • Karlach kommer nu att berätta om sin bakgrund om du når punkten där du inte kan återvända i de skuggförbannade länderna även om du inte konfronterade Tyrs paladiner.
  • Fixade en bugg där de fängslade tieflingarna i Moonrise Towers skulle räddas och föras till Moonrise om du lämnade området medan de räddades.
  • Fixade en bugg där Shadowheart inte fick Nattens Spjut när han pratade med Nightsong ensam som en följeslagare.
  • Dark Urge-karaktärer kommer inte längre att fastna och idissla om sitt förflutna framför Ketheric om de är förklädda.
  • Utslagen Minthara kommer nu alltid att fly till Moonrise Towers.
  • Den ketheriska transformationsfilmen i kolonin kommer nu att spelas även om inga tillgängliga spelarkaraktärer är i strid med honom.
  • Fixat ett potentiellt initiativskräppost som involverar skelettinvolvererna när spelarens karaktärer är osynliga.
  • Ketheric kommer inte längre att luras av distraktioner i kolonin.
  • Fixade ett problem som gjorde att Shadowheart fortsatte att be om att få hämta Nattens Spear vid ingången till Shadowfell även när Nattens Spear redan hade förvärvats.
  • Duergar vid liften i Grymforge kommer inte längre att varna dig om skuggförbannelsen och att du behöver en Moonlantern om du redan har använt hissen för att ta dig från Shadow-Cursed Lands tillbaka till Grymforge.
  • Goblinerna kommer nu att lämna Goblin Camp när Minthara har anlänt till Moonrise Towers.
  • Wulbren kommer nu att befria tieflings även om du är långt borta.
  • Fixade att Shadowheart fick en berättarrad som inte passade hennes bakgrund när hon lämnade Shadow-Cursed Lands.
  • Om du misslyckas med att rädda fångarna från Moonrise Towers och sedan få publik med Absolute, kommer fångarna inte längre att zombifieras och sedan dödas och kastas in i Oubliette. De borde nu bara vara närvarande i kolonins nekrotiska laboratorium.
  • Fixade en hemlig knapp i Tollhouse som var synlig men ointeragerbar om du misslyckades med dess Perception-kontroll. Den har inte längre en perceptionskontroll.
  • Fixade flödet för Zevlor efter att ha räddat honom i kolonin. Stridsavbrott kommer inte längre att hindra honom från att vilja veta om de andra tieflingarna.
  • Fixade ett problem som tvingade dig att slåss med Balthazar när du gav honom hans käraste mamma.
  • Fixade ett problem där att attackera Jaheira vid ingången till Last Light upprepade gånger skulle utlösa samma dialog.
  • Mizora kommer nu att ropa i frustration medan hon är i sin pod i Mind Flayer Colony om hon inte har pratats med ännu.
  • När festen är full kommer att skicka Jaheira till läger efter segern vid Moonrise Towers nu faktiskt skicka henne till läger.
  • Fixade att Jaheira upprepade några rader efter segern på Moonrise Towers.
  • Förbättrade övergången mellan Isobels död och starten av följande filmatisering vid Last Light.
  • Vissa upprepade överliggande dialoger i kolonin kommer inte längre att visas i stridsloggen för att minska logg- och ljudspam.
  • The Warden of Moonrise Towers konfiskerar nu Mintharas Xyanyde-mace och behåller den som bevis.
  • Fixade att ghouls vid Moonrise Towers stötte på ett torn och gled av istället för att flyga in i det innan de försvann.
  • Nightsong kan inte längre vara immun mot att vara Soul Caged när hon skickas ner i Mind Flayer Colony.
  • Fixade en bugg där att lämna Shadowfell kunde återuppliva en orekryterad Shadowheart och få henne att dyka upp på ditt läger ändå. Hon gillade bara snittet på din fock.
  • Fixade en bugg som ibland hindrade dig från att vila eller snabbt resa efter att ha rymt från Last Light-fängelset.
  • Minthara dröjer inte längre som en följare om hon dör medan hon försöker fly Moonrise Towers med dig.
  • Följeslagare kommer ännu en gång att kommentera att bevittna aposteln av Myrkul.
  • Fixade en bugg relaterad till att bryta Wulbren et al. ut ur Moonrise Towers, där att hoppa tillbaka in i Oubliette skulle få fångarna att verka döda även om du räddade dem. Fixade även journalen som visade att Wulbren både räddades och dödades.
  • Säkerställde att avataren prioriteras för film i förhållande till Ketherics slutgiltiga död.
  • Lagrade räddningsspel efter Patch 6 där Ketherics Netherstone försvann efter att ha lagrats i en bröstkorg.

Akt III och epilog

  • Om du slår ut Raphael med ditt sista slag under hans chefskamp i House of Hope, kommer han inte längre att stå upp igen under filmen som följer, vilket skulle blockera uppdragets utveckling.
  • Fixade ett problem som hindrade dig från att transformera med Supreme Tadpole om du vägrade det första gången.
  • Fixade några problem med överliggande dialoger mellan Scribe Goosequill, Baz Hopbank och Fist Gummidge.
  • Karlachs dödsscen slutar inte längre abrupt när en icke-gith-spelare väljer att lämna med Lae'zel.
  • Fixade en bugg där, om du lovade Cazador att ta med sig Astarion till honom och Astarion var med i ditt sällskap, kunde du gå till Astarion på lägret och säga åt honom att ersätta sig själv i ditt sällskap.
  • Fixade några sällsynta trasiga manusbeteenden i slutet av spelet.
  • Zanner Toobin kommer nu att trigga självförstörelsesekvensen korrekt istället för att plötsligt glömma att han skulle vara i panik på grund av Steel Watcher Titan.
  • Fixade några upprepade dialogalternativ när jag diskuterade Sorcerous Diverse med Gale.
  • Elminster kommer inte längre att säga åt Gale att prata med Mystra i Stormshore Tabernaklet om du redan har gjort det.
  • Fixade ett problem som gjorde att Viconia spelade fel dialog när den besegrades.
  • Sa till Devella att ha mer tålamod och vänta till slutet av dialogen innan hon går vidare till Basilisk Gate efter att ha blivit räddad från Dolor.
  • Du kan inte längre fråga Silfy i Wyrm`s Crossing om Mols läge efter att redan ha besökt Mol.
  • När du räddar Minsc i slutet av Jaheiras uppdragslinje kommer spelet nu som standard att välja karaktären för vilken spelare som har kontroll över Jaheira för konversationen, snarare än den som är närmast. På så sätt kommer Jaheira att ha en mycket större chans att inte bara inkluderas, utan också interagera med rätt spelare.
  • Fixade några duplicerade böcker som förekom i NPC:s inventeringar i Nedre staden.
  • Fixade en oändligt loopande dialog i Sorcerous Sundries.
  • Hela källaren i Baldurs mun anses nu med rätta vara ett farligt område.
  • Joggade Nine-Fingers dimmiga minne – hon kommer nu att känna igen dig när du tar med Jaheira till henne efter att hon bett dig om det.
  • Tog bort ett andra brev från Taras bo.
  • Avatar Astarion kommer nu att rulla en passiv perceptionskontroll på rätt sätt för att känna igen ärret i Sebastians ansikte.
  • Shadowheart tror inte längre ibland att Viconia lever efter att ha dödat henne. Stackarn.
  • Sweet Stone Features, villkoret som beviljas av Boney and Stoney-statyn, tillämpas nu på ägaren även om de inte är en del av festen och väntar på lägret.
  • Sweet Stone Features-villkoret rensas inte längre av Bless-villkoret. Dessa förhållanden staplas fortfarande inte.
  • Karlach kommer nu korrekt att reagera på att Wyll blir gränsens Blade.
  • Att slå ut Minsc en andra gång efter att ha misslyckats med att rädda honom kommer inte längre att döda honom.
  • Wulbren kommer inte längre att kommentera att Toobins dotter är död om Toobin inte är närvarande.
  • Civila som pratar med Carrions zombies kommer nu att lämna om dessa zombies antingen dör eller lämnar till Philgrave`s Mansion.
  • Du kan nu lämna tillbaka Mols ögonlapp till henne när du hittar henne i Guildhallen.
  • Gav Sticky Dondo fler rader att skrika för att sälja sina varor i Guildhall.
  • När Minsc möter Nine-Fingers efter Zhent-kuppen, kommer skicklighetskontrollerna nu att påverka Minsc istället för Nine-Fingers för att matcha berättelsen.
  • Fixade spelarkaraktärer och berättaren som pratar över varandra när de interagerar med Minscs reliker i hans dolda kammare.
  • Du kan inte längre öppna de barrikaderade dörrarna på Crimson Drafts apotek från insidan. Vi glömde att barrikader ska fungera åt båda hållen.
  • Wulbren och Barcus kommer inte längre att klippa in i varandra efter att Steel Watch Foundry förstörts.
  • Att misslyckas med att avväpna piedestalfällan i Arkivet i Hoppets hus borde nu utlösa larmet.
  • Hade tillbaka Sceleritas Fels hatt från Helsiks skrivbord.
  • Om du väljer att offra Jaheira och Minsc till mordtribunalen kommer de nu att dö om de besegras icke-dödligt.
  • Om du attackerar Sarevok på väg till initieringsritualen, kommer Echoes inte längre att gå med honom i strid om dörren fortfarande är låst.
  • Valerias dialog kommer att spela ordentligt igen om du dödar Sarevok efter att ha påbörjat initieringsritualen.
  • Medlemmarna i morddomstolen kommer nu alltid att bli permanent fientliga om du förolämpar dem.
  • Mordtribunalen kommer att sluta vara en farozon om du besegrar alla där.
  • Jaheira kommer inte längre att diskutera att ha träffat och pratat med Gortash i Wyrm`s Rock även om du dödade honom innan du pratade med honom.
  • Mizora kommer nu att erkänna att du har pratat med Gortash i äldre räddningsspel.
  • Gjorde små förbättringar och justeringar av Karlachs huvuddialog och hennes epilogdialog.
  • Fixade att samma dialogalternativ ibland dyker upp två gånger när du pratar med Halsin om dina äventyr i Shares' Caress.
  • Du bör inte längre potentiellt se det stora tomma tomrummet i Game Developer Land efter att ha startat epilogen.
  • Lade till fler rader för Jaheira och Minsc att utropa under striden med stenherren.
  • Fixade en bugg där det gick att fastna i en dialog med kejsaren om att döda Gortash om man klickade på Gortashs lik med Karlach (som startar en dialog, varefter hon lämnar festen och går till lägret) medan man, med en annan karaktär, du klickade också på Gortashs kropp och skickade hans handske till Karlach via snabbmenyn precis innan hennes dialog tog slut och hon lämnade festen. Japp. Du kan läsa den igen om du vill.
  • Fixade ett sällsynt problem som hindrade Ravengard från att korrekt gå med i strid i Iron Throne-flyktsekvensen.
  • Fixade ett flödesproblem i slutet av spelet där spelare med romantiska partners fick en film som var reserverad för solospelare.
  • Devella kommer inte längre att försvinna från Figaros efter att ha dödat Dolor under mycket specifika förhållanden.
  • På Dark Urges resist-Bhaal-väg, fixade ett sällsynt kantfodral där Orins Netherstone-dolk inte dök upp på henne. Det ska nu dyka upp i Orins gorehög eller nära tempelaltaret.
  • Du kan inte längre kalla Scratch i epilogen med hjälp av Find Familiar. Detta hindrade dig från att interagera med honom.
  • I epilogen borde Minsc nu redogöra för kantfallet av att Happy inte är där.
  • Fixade Scratchs startpunkt i Elfsong Tavern-lägret.
  • Om du misslyckas med ett ficktjuvsförsök i High Hall kommer dina allierade inte längre att bli fientliga mot dig. Vi påminde dem om att världens öde ligger i balansen och att du spelar en ganska stor roll i det, tjuv eller inte.
  • Fixade att Gortashs titel potentiellt skulle återgå till 'Archduke Nominee' när ett räddningsspel laddades om efter ceremonin.
  • Gale kommer nu att hälsa dig mer passande i epilogen om du lämnade Faerûn med Lae'zel och avslutade din relation med honom och han gick tillbaka till Waterdeep.
  • Förbättrade tomgångsbeteendet hos kocken mejram och souschefen Falura på Jannath`s Estate.
  • Wyll kommer inte längre att prata om att jaga Mizora när hon liksom är där.
  • Lade till lite mer dialogreaktivitet om Shadow Druids när han pratade med Halsin om dem i akt III.

Tidning

  • Fixade en bugg som hindrade dig från att avsluta Aid the Underduke-uppdraget om du tog Minsc tillbaka till Nine-Fingers.
  • Fixat att 'The Blade of Frontiers'-uppdraget inte öppnas när du rekryterar honom genom att ersätta en annan följeslagare.
  • Uppdraget 'Undersök stranden' avslutas nu efter att du har slutfört 'Hitta dina tillhörigheter'.
  • Fixat att 'Free The Artist'-uppdraget inte stängs om Oskar lämnades i Zhentarim Hideout.
  • Journaluppdateringen i uppdraget 'Unlock the Ancient Tome' som utlöses efter att ha läst Tharchiate Codex kommer nu också att utlösas om Mystic Carrion eller Tolna har avslöjat att det är viktigt.
  • Du kommer inte längre att få journaluppdateringen för att leta efter Tharchiate Codex när du går in i valvet om du inte vet att det är relevant.
  • Fixade ett problem som gjorde att 'Find the Nightsong'-uppdraget uppdaterades på fel plats.
  • Uppdraget 'Find the Nightsong' kommer nu att listas i journalen under rätt region för det aktuella steget.
  • Uppdraget 'Embrace Your Potential' kommer nu att avslutas om du väljer att släcka den Astral-berörda grodyngeln under tårna som en kännande liten druva.
  • Uppdraget 'Daughter of Darkness' kommer nu att stängas ordentligt när du överlämnar Shadowheart till Viconia.
  • Sazzas uppdrag slutförs nu ordentligt om du dödar Minthara och hennes följe.
  • Fixade en bugg där 'Escape the Nautiloid'-uppdraget aldrig stängde på multiplayer om någon redan hade startat en dialog medan alla andra fortfarande vaknade.
  • Gjorde det enklare att öppna uppdraget 'Rädda storhertigen'.
  • Fixade att uppdraget 'Undersök Cazador`s Palace' inte stängdes i vissa fall om du lät Cazador stiga och sedan besegrade honom. Att besegra Ascended Cazador och ta itu med Gur-folket avslutar nu uppdraget.
  • Fixade en bugg som hindrade uppdraget 'Steel the Sacred Idol' från att stängas när du lämnar akt I.
  • Gjorde det möjligt att avsluta Helsiks uppdrag om du lyckas stjäla handskarna från House of Hope och undvika Rafaels vrede.
  • 'Free Lae'zel'-uppdraget kommer att uppdateras korrekt om Lae'zel skickas direkt till lägret under hennes rekryteringsscen i buren. Uppdraget kommer också att uppdateras korrekt om du öppnar buren efter att tieflings redan är besegrade.
  • Fixade en bugg där uppdraget 'Få hjälp från moster Ethel' inte avslutades efter att du startat ett slagsmål med henne.
  • Fixade uppdraget 'Rescue the Druid Halsin' som ibland inte avslutas efter att han gett sin genomgång om Moonrise Towers.
  • Uppdraget 'Help the Hag Survivors' kommer nu att avslutas ordentligt om hagen besegras.
  • Fixade en journaluppdatering för uppdraget 'Find the Missing Boots' som inte utlöses om du gick in i Underdark, diskuterade Underdark med dina följeslagare och sedan gick därifrån utan att nå den Decrepit Village.
  • Att döda Cazador och sedan Ulma utan Astarion i ditt sällskap kommer nu att avsluta uppdraget 'Undersök Cazador`s Palace'.
  • Jaheiras dagbok kunde ibland säga att hon hade något att prata med dig om, men då ville hon inte diskutera det. Hon är lite mindre fånig nu, så du vet vad du ska göra i stan.

PRESTANDA OCH ALTERNATIV

  • Videoalternativ:
    • DLAA: Fixade ett problem där aktivering av DLAA när FSR 2.0:s 'Ultra Performance' var aktiverad skulle få utdatabilden att darra och få felaktiga färger.
    • DLAA: Fixade ett problem där aktivering av DLAA när skjutreglaget för skärpa var inställt på ett högt värde (>0,5) skulle göra att utmatningsbilden blev överskärpa. Nu, när DLAA är aktiverat, ställs skärpan och värdet in på ett säkert standardvärde som inte orsakar en överskärpning av bilden.
    • DLSS & DLAA: Något förbättrad prestanda när du ändrar DLSS- eller DLAA-relaterade inställningar.
  • Fixade att stackningssystemet tog lång tid att fungera om det skulle behöva dela upp massiva stackar som överstiger spelets maxstack.
  • Du kommer nu att loggas in automatiskt om du lyckas skapa ett Larian-konto i spelet.
  • Fast kantutjämning som påverkar pälsens visuella kvalitet.
  • Förbättrad prestanda när du flyttar många lagerartiklar samtidigt.
  • Fixade att spelet ibland fryser precis innan striden börjar.
  • Fixat hjälmens synlighet återställs vid lagring och laddning.
  • Fixat DLSS parat med Bloom som orsakade några starka gnistrande blixtar i kolonin.
  • Lade till en timeout i popup-fönstret för bekräftelse på kontrollenheten när du ändrade ett videoalternativ.
  • Fixade att spelet fryser kort när du kallar fram dina allierade under striden i High Hall.
  • Fixade att inställningen 'Långsamt hårddiskläge' inte sparades på disken och återställde till standardvärden när spelet startade.
  • Att tillkalla djur kommer inte längre att få spelet att frysa kort.
  • Förbättrade renderingsgränser i vissa områden för att förbättra prestanda på GPU-bundna system.
  • Förbättrat skydd mot misslyckade savegame-överskrivningar på PS5.
  • Förbättrad serverprestanda genom att objektbehållare utvärderas en gång när de laddas in i en region istället för varje ram.

UI

  • Lade till möjligheten att växla synligheten för handledningar i journalen som du inte har stött på i spelet ännu.
  • Döpte om alternativet 'Visa filmisk nakenhet' till 'Visa sexuell och våldsam film' och uppdaterade dess beskrivning för att mer exakt kommunicera vad den gör.
  • Fixade objekt som ibland inte visas i Reward-gränssnittet.
  • Fixade kartan och minikartan Atop the Netherbrain som visar några av byggnaderna under den.
  • Fördelar och nackdelar tutorial popup-fönster kommer nu också att utlösas utanför dialoger.
  • Fixade att Party Line ibland försvann när du klickade på knappen 'Växla gruppläge' flera gånger.
  • Förbättrat utbud av lägertillförsel på lägret så att du alltid vet vad du väljer och vad som kommer att konsumeras.
  • Fixade en bugg där Reward UI låter dig välja alla valfria belöningar istället för det fastställda maxbeloppet.
  • Fixade att bannern för anpassat läge (som visas till vänster med konstverket, namnet och beskrivningen i anpassat läge) inte visades om du startar ett spel i anpassat läge med hedersregeln.
  • Save-spel i anpassat läge som använder Honor Mode-regeluppsättningen kommer nu att namnges korrekt (istället för att antyda att de är rena Honor-räddningsspel).
  • Alternativet Boktextstorlek påverkar nu också teckensnittsstorleken i andra läsbara artiklar som anteckningar och rullningar.
  • Fixade ikoner på hotbaren som ibland inte blir grå när de borde.
  • Tant Ethel är nu bättre på att dölja sitt polymorfa tillstånd i akt III.
  • Lade till NPC:ers Saving Throw-färdigheter till deras Examine UI.
  • Fixat att texten 'Utrustad av' på verktygstipsen inte alltid har rätt färg (där vit är den för närvarande kontrollerade karaktären, blå är en karaktär i ditt sällskap och lila är en karaktär som kontrolleras av en annan spelare).
  • Lade till en tutorial pop-up för rullning med nackdel.
  • Uppdaterade ikonerna i teckenbladet för instrumentets synlighet för att mer exakt återspegla deras funktion.
  • Fixade alkemi-snabbtangenten i meddelandet 'Nytt recept' som öppnade teckenpanelen på fel flik.
  • Texten i Spellbook om att kunna ändra trollformler på Level Up lindas nu för att undvika att den skärs av, särskilt i lokaliserade versioner av spelet.
  • Fixade belastningsvarningen som inte visas på artikelns verktygstips när du försökte utrusta föremål från andra partimedlemmars lager samtidigt som transportgränsen redan överskrids.
  • Fixade ett problem där sparlistan skulle försvinna när du valde en annan sparafil.
  • Fixade Game Over-popupen som visades som en Honor Mode-död i ett Custom Mode-spel med hjälp av Honor Mode-regeluppsättningen.
  • Justerade ordningen på vissa stavningsvarianter på hotbaren. Till exempel är varianter baserade på olika förmågor nu i den typiska D&D-förmågeordningen.
  • Fixade att ikonen inte visades korrekt för vissa bonusar i Active Roll UI.
  • En tutorial popup för icke-dödliga attacker kommer nu att utlösas när du slåss mot den besatta Oskar.
  • Förbättrade inramningen av vissa varelser i Granska panelen.
  • Förskjut Infoga UI något så att det inte omedelbart skyms av Inventory när du öppnar det.
  • Fixade en annan handelsexploatering där föremål kunde tas från handlare utan att betala när de flyttades till en container genom att dra dem till containerns ikon. Det räcker nu.
  • På tangentbord och mus är den lila pricken på aktiveringsfältet som indikerar ett tillstånd på ditt vapen nu också synlig på teckenarket.
  • Objective UI-widgeten som säger åt dig att nå Netherbrain kommer nu att rensas om du når stammen i stealth-läge. Att tyst sjunga temalåten Mission Impossible medan du gör det är valfritt.
  • Uppdaterade textstorleken för böcker och ensidiga dokument. (Glöm inte att du kan justera textstorleken i alternativen!)
  • Lade till högtalarporträtt i dialoghistoriken i journalen för tangentbords- och musgränssnittet. (Kontrollgränssnittet har redan detta.)
  • Fixade att kantanimeringen för popup-meddelanden (som meddelandet 'Använda tjuvar'-verktyg) var något förskjuten från gränsen bakom den.
  • Åtgärdat vissa termer som inte visas korrekt på vissa språk när du bläddrar i dialoghistoriken i tidskriften.
  • Siffran som anger hur många lägertillbehör du har uppdateras nu korrekt.
  • Åtgärdat flikarna Common och Reactions i teckenbladet saknas för nyligen rekryterade följeslagare.
  • Se till att uppdragsmålen som visas under spelet för vissa uppdrag uppdateras ordentligt på vissa äldre sparar.
  • Justerade avståndet i Reactions UI för att göra resurskostnaderna lite tydligare.
  • Utrustningspop-upen som öppnas när du väljer en utrustningsplats kommer nu att visa de korrekta off-hand vapen när karaktären i fråga har Dual Wielder passiv.
  • Fixade den listade platsen på savegames gjorda vid en viss punkt i High Hall vilket tyder på att du fortfarande är på toppen av Netherbrain.
  • Fixade att Larian-startskärmen ibland inte visas när spelet startas.
  • Meddelandet 'Shared Stash' anger nu om en karaktär tar ett föremål från resenärens kista eller från en annan partimedlem.
  • Fixade ett tekniskt namn som dök upp i stridsloggen för lavan under strid med magma-mephiterna i Grymforge.
  • Någon drog den gamla switcheroo på underklassikonerna Eldritch Knight och Battle Master. Vi har bytt tillbaka dem.
  • Uppdaterade platsetiketten på minikartan för att göra det lättare att veta var du är.
  • Uppdaterade typsnittet i spelstartaren.
  • Fixade en bugg där att undersöka en karaktär och sedan undersöka ett objekt skulle slå samman både karaktär och objekt till en monstruös modell i ett enda undersökningsfönster. Karaktären skulle också vara T-poserande och naken.
  • Återaktiverade snabbmenyn för ficktjuvspanelen på tangentbord och mus.
  • Fixat texten som indikerar din sannolikhet att knuffa en karaktär som snabbt ändrar värden när du har Bardic Inspiration.
  • Skärmen Ladda spel kommer nu att fyllas korrekt till kanten av ultravida skärmar.

Kontroller

  • Du kan nu växla mellan rutnäts- och listvy för trollboken.
  • Fixade att bekräftelsepopupen inte visas när du ändrade ett videoalternativ.
  • Fixade en bugg där att snabbt hoppa igenom dialogen som börjar när du interagerar med Flumph Mating Rituals-boken ibland kunde få en tom upplaga av Baldur`s Mouth Gazette att öppnas.
  • När du använder Camp Supply/Insert/Combine-gränssnittet faller väljaren inte längre utanför urvalsgränserna.
  • Fixade att gudomsalternativen inte visades när Minthara multiklassade till en präst.
  • Fixade en bugg som ibland gjorde att Party Line försvann när du öppnade Transcribe Scroll to Spellbook UI. Flyttade även positionen för ditt partis guldbelopp så att det inte visas två gånger.
  • Om du trycker på båda kontrolltriggarna samtidigt bör du nu öppna genvägens radiella meny och dölja Party Line.
  • Knappen 'Mer detaljer' på granskningspanelen fungerar nu även om verktygstips är inaktiverade.
  • Fixade att funktionen 'Plats i världen' inte alltid fungerade korrekt.
  • Knappar och styrenheten Party Line visas nu endast under dialog vid hovring eller när det finns dialogalternativ tillgängliga.
  • Fixade en bugg där att ta emot en journaluppdatering som lägger till en uppdragsmarkör till kartan och sedan gå med som spelare 2 på delad skärm inte skulle visa uppdragsmarkören för spelare 2 förrän nästa lagring eller laddning.
  • Lade till några förbättringar av livskvaliteten i Active Search UI och HUD, som en timglasikon för att indikera när ett föremål väntar på resa.
  • Lade till ikoner i Active Search UI för att enkelt upptäcka behållare och kontrollera vad målet för den aktuella åtgärden är.
  • Fixade de radiella Action-menyerna som visar en besvärjelsekostnad för trollformler som uppnåtts genom bedrifter.
  • Fixade åtgärds radiella menyer stängs inte automatiskt när man använder ett slängbart objekt.
  • Fixade porträtten av lik som ibland var felinställda.
  • Lade till karaktärers titlar under deras namn och ovanför deras hälsofält.
  • Du kan nu växla jämförelseverktygstips (de som jämför objektet du tittar på med det som för närvarande är utrustat). Verktygstipsen har också en marginal så att de inte döljer knappuppmaningarna längst ner på skärmen.
  • Visuellt uppdaterade markören när du valde ett mål.
  • Uppdaterade väljaren så att den inte gör innehållet i väljaren mörkare och kanten lyser tydligare.
  • Gjorde flera förbättringar relaterade till tillståndsindikatorer på styrenheten:
    • Fixat positionen för överflödesindikatorn (siffran som visar hur många fler villkor en karaktär har satt på dem om det finns för många att visualisera) för spelare 2 på delad skärm.
    • Flyttade om Dual-Wield-indikatorn på delad skärm.
    • Justerat antalet villkor som visas.
    • Ställ in spelare 2:s ras- och klassetikett så att den är rätt horisontell.
  • Fasta paneler som inte stängs automatiskt när man använder en granat eller ett kastbart föremål.
  • Fixade paneler som inte visade ett fel när man försökte kasta ett kastbart föremål utan tillräckligt med styrka.
  • Fixade Party Line-knappen som döljer lägerkompisarna.
  • Fixade att texten på skadorna ibland blev avskuren på verktygsspetsarna.
  • Användargränssnittet för aktiv sökning kommer nu att visa dig när lik är tomma.
  • Lade till en pilikon bredvid det för närvarande valda dialogalternativet, som i tangentbords- och musgränssnittet.
  • Fixade rullningslisten för Camp Supplies som överlappar behållaren för användargränssnittet bakom den.
  • Fixat spelare B:s Party Line UI stängs när spelare A stänger sitt.
  • Fixade att dialoggränssnittet ibland försvann för lyssnaren när dialogägaren valde en annan karaktär.

Multiplayer och delad skärm

  • Tog bort 'Vänner'-filtret från multiplayer-lobbyn när du spelade via GOG eftersom detta filter inte stöds.
  • Tog bort en onödig mute-knapp från lobbyn på PS5.
  • Fixade positionen för det virtuella tangentbordet på delad skärm på PS5.
  • Fixade några problem med antalet giltiga och maximala spelautomater i multiplayer-lobbyn efter att ha laddat om användargränssnittet.
  • I multiplayer kan andra spelare nu också se belöningen som en karaktär fått.
  • Förhindrade att popup-fönstret 'Återställ självstudier' dök upp medan du fortfarande är i multiplayer-lobbyn.
  • Trade UI kommer inte längre att stänga av film på delad skärm.
  • Fixade panoreringen för objekt som flyttades runt i Trade UI på delad skärm.
  • Fixade ett problem på multiplayer där alla kartmarkörer uppdaterades (och därför blinkade på kartan och minikartan) när mer än 1 klient var ansluten.

Verktygstips

  • Fixade verktygstipset för Upptäck tankar i dialoger som visar en visdomsrulle istället för en intelligensrulle.
  • Fixade en del synlig platshållartext för Kar'niss Spindleweb Sanctuary-trollformel.
  • Fixade några stavningsverktygstips som felaktigt indikerar att de utlöser ett räddningskast.
  • Verktygstipset för den Cursed Imp`s Ray of Sickness-trollformel kommer nu att indikera besvärjelsens nivå och skola.
  • Lade till Evasion-modifierare till verktygstipsen i stridsloggen för munkar.
  • Förbättrade tydligheten i verktygstipset för beräkningsuppdelningen för reflekterade skador i stridsloggen.

Karaktärskapande och Level Up

  • Fixade varningen 'Obekräftade teckenändringar sparades inte' som ibland visas efter att karaktären skapats.
  • Fixade att teckenskapande användargränssnittet ibland förblev synligt när du spelar Origin-karaktärsintroduktioner.

NIVÅ DESIGN

  • Om en följeslagare lämnar lägret och deras tält försvinner blir området nu gångbart igen.
  • Tog bort tornen från bottenvåningen av Wyrm`s Crossing eftersom de inte skulle vara där från början och aldrig fungerade.
  • Justerade positionen för nervapparaten för att förbättra navigeringen med styrenheten nära hissen i Mind Flayer Colony.
  • Fixade en plats i Emerald Grove bredvid Cal, Lia och Rolan där att flytta kameran skulle blockera världen illa.
  • Fixade dörren till Isobels rum i Moonrise Towers som såg svart ut.
  • Fixade en oåtkomlig fruktgröt i Wyrm`s Rock. Får dig att undra hur det kom dit från början.
  • Flyttade en oåtkomlig bok ('On the Greater Healing Potion') vid Last Light.
  • Justerade nivån i akt I kapellmatsalen för att fixa en balustrad som du inte kunde skjuta igenom.
  • Fixade uppsagda hyresgäster i lägret Shadow-Cursed Lands vänd bort från Withers.
  • Kartmarkörer över dolda cacher i Sewers är nu områdesmarkörer för att antyda alla högar.
  • Flyttade spelare 3:s resekista ut ur Wylls tält i ugglebjörnsgrottlägret i akt I.
  • Förbättrade positionen för och interaktionen med Strangledeath Manifesto.
  • Fixade ett bord man kunde gå igenom i Waukeen`s Rest.
  • Fixade en grupp slumpmässiga flyktingar som lekte på en av båtarna i Lower City Harbour.
  • Fixade en bugg där teleportering med 'A Magical Journey'-målningen och sedan klicka på stegen skulle ge dig ett 'Kan inte komma dit'-fel.
  • Fixade att kameran fastnade i taket i Festering Cove.
  • Gjorde några mindre design- och konstförbättringar i staden.

KONST

  • Om Mintharas lägerbyxor får blod på sig kommer stänken nu att spridas över dem mer smakfullt snarare än koncentrerade mellan benen.
  • Utrustade de saknade byxorna på Scale Mail outfit för manliga dragonborna karaktärer.
  • Lade till en ikon för Hopes nya passiva, Last Hope.
  • Fixade ett problem med heterokromi på tieflings där inställning av vänstra ögat till en elva eller demonisk färg med höger öga inställt på en vanlig färg skulle få vänster öga att glöda felaktigt.
  • Kerz, den halvorc-hyrare, hade kläder på sig som inte passade ordentligt. Vi hittade en skräddare och allt ser spiffigt ut nu.
  • Fixade att standardunderkläderna för manliga gnome var synliga genom flera typer av rustningar.
  • Fixat druidpansarklipp på manliga drakfödda karaktärer.
  • Tweaked the Sovereign`s Key så det är lättare att klicka på och plocka upp.
  • Uppdaterade porträtten för NPC:erna som blir zombifierade i kolonin.
  • Uppdaterade Kali Hammerhands porträtt så att huvudbonaderna matchar hennes modell i spelet.
  • Uppdaterade Bex porträtt så att det matchar hennes hårfärg i spelet.
  • Fixade utseendet på några brickor gömda bakom Perception checkar i Gauntlet of Shar.
  • Fixade lite särskilt intensiv och alarmerande rök som kom ut ur skorstenen på Rivington General.
  • Fixade några problem med kameraavlivning i Grymforge.
  • Fixade Devout Mezzkas rustning i hans axlar.
  • Fixade en inkonsekvens mellan hjälmobjektet och dess ikon.
  • Fixade en saknad bit av väggen längs Rosymorn Monastery Trail.
  • Bytte ett felanvänt huvud på Horus Crysst.
  • Gav en kjol till kycklingdamen som nämner en kjol.
  • Fixade bältet på trollkarlens startrustning som klippte in i tyget på stora manliga karaktärer.
  • Fixade några genomskinliga fläckar på paladins startrustning på kvinnliga halvlingar.
  • Uppdaterade porträtten för Traveller`s Chests och Gortash`s Force Curtains.
  • Fixade några små problem med utseendet på läderkläder.
  • Fixed Half Plate Armor +1 handskar som inte döljer ärmarna.
  • Fixade ett litet problem med fjällpost när den bärs av manliga dvärgar.
  • Lade till saknade verktygstips och radiella menyikoner för Traveller`s Chest och Rogue`s Morsel.
  • Fixade några tomma NPC-porträtt i Akt I.

ANIMATION

  • Följeslagare i Wild Shape på lägret kommer inte längre att utföra sina inaktiva animationer som om de fortfarande är humanoida.
  • Fixade Lae'zel som hoppade från sin lediga dricksanimation till en ledig stående ställning.
  • Fixade en pop i en huk-animation.
  • Fixade spawn-animationerna för spindlarna.
  • Fixade att spawn-animeringen ibland avbröts när en annan triggar, vilket orsakade en pop i övergången mellan de två.
  • Fixade spawn-animationer som ibland avbröts eller hoppades över helt när strid utlöses.
  • Tant Ethel ska nu städa hennes bord.
  • Fixade ett kantcaseanimeringsproblem där kastanimationen användes istället för en specifik avståndsattackanimering när en besvärjelse förbereddes, men karaktären flyttade för att kasta den och rollbesättningen ägde rum direkt efter att kastaren klev nerför en avsats.
  • Lade till en ny animation för Raphaels Beguiling Rebuke-trollformel.
  • Fixade ett problem som skulle få vissa NPC:er att ha en popparande animering när de börjar dyka upp på skärmen.
  • Fixade några besvärliga bilder i scenen med Haarlep som får det att se ut som att du plötsligt, och stelt, står upp och lägger dig ner igen.
  • Bursar Uktar kommer nu att kontrollera innehållet i sin kista då och då.
  • Uppdaterade och polerade Cazadors animation när han byter form till sin Mist Form.
  • Vakten på Heapside Prison kommer nu då och då att kontrollera hennes reskontra.
  • Fixade fel animation som spelades för flera lopp när man förberedde sig för ett hopp. (De såg ut som om de förberedde en närstridsattack.)
  • Justerade platsen för några tunnor och fiskar vid hamnen av Steel Watch Foundry för några fiskrelaterade inaktiva NPC-animationer.
  • Fixade animationen för Crawling Claws fotspår. (Fingersteg?)
  • Fixade några knäproblem för löpanimationen som användes i sekvensen av Rosymorn-klostret som blev utplånad.
  • Fixade att Armor of Moonbasking blev helt stretchig mellan benen.
  • Åtgärdat ett problem med ärmarna på Gortashs mantel när den bärs av manliga tomtar.
  • Fixade strukturen på githyanki axelplattor.
  • Fixade flera rasers öron som klippte igenom Hat of Uninhibited Kushigo.
  • Fixade klosterdräkterna som sträcker sig till en punkt som ser våldsamt ut när du vaknar upp på stranden efter att ha fallit från nautiloiden.
  • Fixade Armor of Agility-klippningen med flera handskar när den bärs av halvlingar.
  • Fixade lite päls på den skärpta snärren Cuirass på kvinnliga dvärgar.
  • Fixed Plate Armor klippning på stora kvinnliga och drakfödda kroppstyper.
  • Fixade hylsan på Oak Father`s Embrace-rustningen som sträckte sig ganska dramatiskt på drakfödda karaktärer när de klappade Scratch.
  • Fixade en del standardklädklipp på dragonborna karaktärer i Character Creation.
  • Fixade ett gap mellan arm och ärm på den kortärmade Sorcerer Robe.
  • Fixade Brynnas kläder som klippte genom armen och avslöjade hennes armhåla. Hon informerade oss om att hon i själva verket inte bad om en kittling.
  • Fixade ett gap mellan Lumps stora gamla hals och hans rustning.
  • Fixade Astarions vadderade pansar som ibland klippte igenom hans rumpa.
  • Fasta synliga halssömmar på Body Type 1-tomtar när du bär Teal Slimfit-outfiten.
  • Fixade Estra Stirs krage fast i hennes hals.
  • Fixade Protecty Sparkswall-kläderna som klippte in i kvinnliga axlar.
  • Fixade den anarkiska outfiten som klippte in i axlarna på kvinnliga drakfödda karaktärer.
  • Fixade klippet Armor of Persistence på drakfödda karaktärer.
  • Fixade utseendet på päls på barbardräkten på kvinnliga dvärgar.
  • Fixade utseendet på Dark Justiciar-byxor för manliga människor.
  • Fixade Absolute Outfit-klippet på kvinnliga drakfödda karaktärer.
  • Fixade Waldo Walnuts krage genom halsen.
  • Fixade tyget som hänger mellan benen på Dream Guardians pansar och klippte genom benen medan den var i rörelse.
  • Fixade en av armplattorna på Armor of Devotion som sträckte sig medan jag pratade med Jaheira.
  • Fixade dubletter som inte alltid döljer de korrekta kroppsdelarna för tomtar.
  • Fixade flyktingjackor som klippte på kvinnliga människor.
  • Fixade Adamantine Scale Mail som klippte in i halsen på manliga dvärgar.
  • Fixade lite klippning medan jag bar Armor of Moonbasking.
  • Fixade att Saer Frunillas kläder klippte lite på höften.
  • Fixade en liten hudfläck synlig genom Thokkis skjorta.
  • Fixade två små hudfläckar synliga genom Avourels skjorta.
  • Fixade Lord Shattershields livvakts kläder som klippte runt hans höfter.
  • Fixade Big Huidos läderväst som klippte igenom hans undertröja.
  • Fixade en ostrukturerad del av Solemnity-outfiten när den bars av stora kvinnliga karaktärer.
  • Fixade Karlachs lägerbyxor som klippte på Wylls rumpa när han bär dem.
  • Fixade Graceful Cloth och Mighty Cloth som såg ut som crop tops på manliga halvlingar.
  • Fixade att Dwarven Splintmail såg ut att vara delad i två när den bärs av tomtar. Vem skulle ha trott att rustningar för dvärgar inte skulle passa tomtar ordentligt?
  • Att bli osynlig när du bär Hide Armor eller Hedge Wanderer Armor kommer inte längre att avslöja linjer som sträcker sig vertikalt genom den.
  • Fast läderrustning som klipper sig genom benen på kvinnliga halvorker i rörelse.
  • Fixade lite tyg på bardkläder och flytande knappar.
  • Fixade Carys outfit som klippte fast i nyckelbenet.
  • Fixade Astarions lägeroutfit som klippte på kvinnliga människor.
  • Fixade en saknad textur på Scale Mail när den bars av kvinnliga tomtar.
  • Fixade att kapten Goldwakes krage klippte in i hennes hals.
  • Tweaked utseendet på Zhentarim-nålen som bärs av Roah Moonglow.
  • Gjorde flera andra liknande tweaks och poleringar över hela spelet.

LJUD

  • Såg till att fotstegsljud spelas konsekvent för enbart filmfigurer.
  • Magikerna utanför Sorcerous Sundries skrek och trollformade så högt att det var svårt att höra dina följeslagare över dem om du pratade med dem i närheten. Vi har tonat ner det här och rensat upp mixen.
  • Fixade att Mintharas torterare i Moonrise Towers inte spelade sin överliggande dialog.
  • Fixade ljudfördröjningen på huvudmenyn på Xbox.
  • Fixade en del SFX som inte spelades när jag pratade med Z'rell på Moonrise Towers.
  • Fixade andra karaktärer än den som initierade en handel som inte utlöser ljud vid köp av något.
  • Fixade oönskade ljud när du öppnade eller stängde vissa användargränssnitt med hjälp av tangentbindningar.
  • Minskat överdrivet brus i Sorcerous Diverses orsakat av Find Familiar-förtrollningen.
  • Fixade att musiken avbröts i förtid i mellansekvensen som spelas när du befinner dig i Shadowfell.
  • Uppdaterade beteendet för Berättarröstlinjer i världen: Mer nyligen utlösta Berättarlinjer i världen (t.ex. från skyltar eller gravstenar) stoppar nu andra Berättarrader för att undvika överlappningar och påverkas inte av typisk distansbaserad utslaktning.
  • Fixade röstlinjer som inte spelas i en spelare när två aktiva konversationer pågår.
  • Tweakade lite SFX i dialogen med ugglebjörnsungen i sin grotta.
  • Fixade Detect Thoughts SFX som spelades två gånger när Kith'rak Voss kastade det på dig vid Risen Road.
  • Fixade en del SFX-spel för tidigt i dialogen med Akabi.
  • Lade till dödssång ('uurghghhh's) för dragonborna och halvorc-NPC:er.
  • Polerade SFX i dialogen med Dying Stone Lord Thug.
  • Förbättrad rumble för trollformler på kontroller.
  • Lade till lite mer SFX till scenen där du ligger vaken på natten i slutet av akt II med tankar om sanningen bakom det absoluta.
  • Fixat vanlig spelmusik istället för anpassad musik i inkubusscenen om du valde den kvinnliga formen.
  • Fast kvinnliga karaktärer i standardstorlek med extra fotstegs-SFX när de går.
  • Fixat feltilldelad SFX i Reward UI.
  • Fixade en musikdesynkronisering i scenen där draken anländer till bergspasset.
  • Fixade en volymspik i hagens stridsmusik.
  • Fixade ett problem som fick slutet på stridsmusiken att öka i volym.
  • Fixade musiken för Orins imitationer som inte spelades under transformationsscener.
  • Fixade att stridsmusiken slutade när du lämnar rummet under Raphaels bosskamp i House of Hope.

VFX

  • De skanderande spökena i mordtribunalen ser spöklika ut igen.
  • Fixat VFX saknas från Gales 'splosion.
  • Fixat VFX som saknas från Dark Urge-linjerna när de interagerar med Sacrificed Cultists på nautiloiden.
  • Fixat Misty Step VFX som inte påverkar håret.
  • Fixade den tankelästa VFX och SFX oändligt med loop i Lae'zels rekryteringsscen.
  • Fixade Spore Servants som inte har sin spore VFX i dialoger som utlöser när de begår ett brott.
  • Fixade några VFX som dök upp på Nightsongs ögonfransar och axlar när det inte borde.
  • Fixade några saknade glowy VFX på Lorroakan.
  • Fixade en del saknad spelbelysning som fanns i filmerna.
  • Fixade att Hook Horror Spore Servant saknade sin VFX i vissa filmer.
  • Fixade några trasiga VFX i kampen mellan Lae'zel och Shadoheart.
  • Fixat saknad VFX för när du ansluter till Mintharas sinne i Moonrise Towers.
  • Tweaked VFX av Spindleweb Fanaticism auran så att den visuellt återspeglar aurans räckvidd i spelet.
  • Fixade VFX som spelas när du ansluter till Astarions sinne i hans rekryteringsdialog som inte varade tillräckligt länge.
  • Fixade ett VFX-problem där den radiella oskärpa effekten som användes när Vlaakith först dyker upp före dig i Créche Y'llek inte skulle försvinna. Det såg ganska skrämmande ut, faktiskt.
  • Såg till att Karlachs ögon lyser orange när hon blir tagen av Absolute i slutet av spelet.
  • Fixat Gale`s Spectral Voice VFX saknas i spelet i epilogen.
  • Fixade ett oavsiktligt vibrerande mönster på huden på skuggförbannade varelser.

HANDSTIL

  • Lade till bättre dialogreaktivitet för spelare som samarbetade med Wyll som gick med Karlach in the Hells eller Lae'zel i upproret.
  • Lade till en rad där Dark Urge överväger mordbrand.
  • Lade till några reaktioner på pågående händelser från Shadoheart.
  • Lade till ett dialogalternativ för att berätta för Astarion om att träffa Ulma om du träffade henne utan honom. Astarion har också en ny linje i din dialog med Ulma om du först träffar henne utan honom och sedan pratar med henne igen med honom i sällskapet.
  • Dark Urge-spelare kommer nu att märka att Gortash reagerar på dem i dialogen på hans kontor på Wyrm`s Rock.
  • Fixade en undertext som inte visades för Arbiter Cirrus.
  • Wyll kommer nu att ha en kommentar när du har övertygat Lorroakan om att Nightsong är död.
  • Halsin har nu svar som är specifika för att ha offrats av Orin.
  • Fixade en fackla vid Mintharas tält på lägret som visade dess tekniska namn. Det kallas nu lämpligen en 'Bone Torch'.
  • Fixade verktygstipset för kampansträngning som antydde att det varade mer än 1 varv.
  • Fixade att behållaren för Ensnaring Strike-förtrollning visades som 'Ensnaring Strike (Ranged)'.
  • Fixade en felaktig tillståndslängd på Blood of Lathander`s Sunbeam verktygstips.
  • Fixade felaktiga beskrivningar av slutvillkoren för Invisibility i verktygstipsen för Potion of Invisibility, Invisibility spell och Scroll of Invisibility.
  • Rättade verktygstipset för ugglebjörnen i Honor Mode, vilket nu indikerar att hon kan ropa på hjälp varje strid, inte varje runda.
  • Förtydligat att Lifedrinker passiv endast fungerar för attacker gjorda med ditt paktvapen.
  • Fixade visningstiteln för Baalor Ale (tidigare Balor Ale) för att matcha de andra instanserna i spelet.
  • Fixade några stavfel och felmatchningar mellan undertexterna och voiceoveren i Withers epilogdialog.
  • Fixade namnet på en dekorativ gryta i kolonin, som ljög om att vara en kokgryta.
  • Omformulerade varningarna för när spelet inte startar eller laddar ett spel för att förbättra klarheten.
  • Fixade några stavfel och mindre inkonsekvenser mellan voiceovers och undertexter i spelet, samt några mindre inkonsekvenser och felaktigheter i teknisk text i hela spelet.
  • Fixade en handfull mindre dialogflödesproblem i spelet.

CINEMATIK

  • Förbättrade kamerabilder, mocap-animationer, karaktärsuppsättning och ansiktsuttryck i många dialoger i spelet.
  • Fixade pop, skakningar och klipp i många dialoger i spelet.
  • Förbättrade kamerabilder över flera dialoger för att ta hänsyn till olika spelarhöjder.
  • Fixade flera ljusbuggar i spelet.
  • Polerade filmerna i dialogflödena som lades till i Patch 6 för att avvisa en följeslagare medan du pratade med följeslagaren du vill ersätta den med.
  • Förbättrade den filmiska som utlöses efter att du dödat Shadowheart och artefakten överförs till dig för att fixa en besvärlig kamerabild, förbättra skärpedjupet och lägga till mer nyanserade ansiktsuttryck för följeslagare.
  • Fixat var karaktärer letar i Gales rekryteringsdialog.
  • Fixade en bugg med delad skärm där om du redan var på delad skärm innan en delad film (dvs en som tar upp hela skärmen) startade, så dök undertexterna upp på bara ena halvan av skärmen.
  • Fixade några fall där följeslagare skulle ha sina hjälmar på för en smooch.
  • Fixade en dialog med Shadowheart som verkar hoppa till en annan plats om du avskedade en annan kamrat för att rekrytera henne.
  • Fixade ett skott i Astralplanet där terrängen var osynlig under dig, vilket fick det att se ut som om du flöt i Astralhavet.
  • Fixade vissa näsor som klippte i varandra när man smoocherade Minthara.
  • Fixade några handjitters på långa spelare när de planterade en kyss på Astarion.
  • Fixade några klippnings- och animationsproblem med dina händer, särskilt när du spelar ett kortare lopp, när Gale lägger din hand på hans bröst.
  • Fixade ett par pops när jag interagerade med Book of Dead Gods.
  • Fixade en animationspop på Halsin i sin lägerdialog.
  • Fixade några poppar i dialogen mellan Elminster och Gale.
  • Tweakade spikarna på artefakten i dialogen där den passerar från Shadowheart till dig så att det inte ser ut som att det spetsar dig.
  • Fixade några problem i scenen där Gale funderar över sin dödlighet, inklusive att han vände ryggen till dig och svävade över sin sängrulle.
  • När du öppnar ditt sinne för en illithid grodyngel, kommer den inte längre att bli ur existens i luften.
  • Gjorde smärre animeringsjusteringar för att undvika klippning när man assimilerade den illitida grodyngeln.
  • Du kommer inte längre att dyka upp plötsligt när Elminster vänder sig om för att prata med dig.
  • Förbättrade kamerabilder för att ta hänsyn till olika karaktärshöjder, bland andra allmänna förbättringar, i scenen där Vlaakith besöker Lae'zel på lägret.
  • Fixade en animationspop i dialogen med kejsaren om Stelmane.
  • Rensade upp några skakiga animationer och polerade Karlachs huvuddialog.
  • Fixade en upprepad rad när jag pratade med Wyll.
  • Fixade Lae'zel att frysa några bilder innan han knivhugg Shadowheart på lägret.
  • Fixade några head pops och förbättrade en kamerabild i dialogen med Wyll och Karlach på lägret. Fixade också att Karlach ibland dyker ur ram under deras konfrontation.
  • Gjorde mindre förbättringar av de filmiska bilderna när du avvisade följeslagare.
  • Fixade några klipp och pops under den romantiska natten med Mizora.
  • Fixade en pop på Ravengard när jag pratade med honom på lägret.
  • Fixade att Astarion lutade sig för långt framåt när han hämtade artefakten från Shadowhjärt.
  • Fixade några problem med var karaktärer tittar och står när Gale uppmanas att se vad som finns i Annals of Karsus.
  • Fixade stora lopp och karaktärer med horn som skymmer Mizora i vissa skott när hon besöker Wyll på lägret.
  • Fixade en kamerabild efter att ha gett mat till ugglebjörnen.
  • Fixade Shadowhearts kyssanimation som spelades innan du faktiskt valde dialogalternativet som indikerar att du ville göra det.
  • Fixade en belysningspop i dialogen med Us på nautiloiden innan du bände ut den ur skallen.
  • Fixade några ploppande skuggor på nautiloiden under hjärnextraktionen.
  • Fasta bards instrument som ibland dyker upp på deras rygg i en scen på nautiloiden.
  • Fixade Wyll som klippte in resterna av en trasig staty om Mizora förvandlade honom i Grymforge-lägret.
  • Justerade kameran för att fixa en klippt bild i dialogen mellan Kagha och Arabellas föräldrar på lägret.
  • Fixade karaktärer som plötsligt ändrade position när de värvade Shadowheart i Emerald Grove och bytte ut en annan partimedlem mot henne.
  • Fixade en bugg som fick Liam att drastiskt ändra position mellan bilderna i tortyrscenen i Goblin Camp.
  • Fixade en animation och kamerapop i dialogen där trollerna på Goblin Camp bjuder på en skål.
  • Fixade din hand i ansiktet medan du smetade bajs på den.
  • Fast animering dyker upp på spelarkaraktären och Nettie.
  • Sa till Wyll att han inte behöver hålla sitt svärd hotfullt nära bröstet på små raser under sin rekryteringsdialog.
  • Lade till en tona-till-svart för att förbättra övergången efter att Astarion säger 'Låt oss se vart natten tar oss' på lägret i akt I.
  • Fixade att Nere poppade och såg allmänt lite stel ut efter att du befriat honom från grottan.
  • Fixade flera animationsquirks och head pops under den första romantiska natten du tillbringar med Shadowheart på lägerfesten.
  • Fixade Mizoras kropp när hon kommer för att besöka Wyll på lägret. Spara knäppningen och låsningen till klubben.
  • Fixade en poppig animation på Auntie Ethel i Emerald Grove och såg till att hon faktiskt möter drycken när hon gör den.
  • Fixade några poppar i dialogen med Ghustil Stornugoss på Créche Y'llek.
  • De hemska vargarna på Créche Y'llek är nu lite längre bort från kameran i sina dialoger.
  • Fixade några kamerakänslor i Karlachs rekryteringsdialog, varav en fick Gale att se särskilt kort ut.
  • Fixade en visuell bugg där svärdet i stenen i Underdark kunde försvinna.
  • Fixade att en av Kith'rak Therezzyns repliker blev avskuren i förtid.
  • Fixade några smärre pop och kameror i scenen med zaith'isken.
  • Fixade Volos hand som klipptes in i ditt huvud medan han utförde sitt mycket professionella och sanitära kirurgiska ingrepp.
  • Fast Kar'niss klippte lite i marken.
  • Fixade en animerad pop under den första romantiska natten med Lae'zel efter firandet på lägret.
  • Fixade lite klipp på din axel när du tillbringade natten med Minthara kvällen för firandet på lägret.
  • Fixade att ditt vapen dök upp mitt i dialogen när du pratade med Rolan i Emerald Grove.
  • Fixade att Dream Guardians ben blev nervös när de knäböjer för att du ska kunna sticka dem. Stoicismens fasad brister lite när man kan se deras ben förvandlas till gelé.
  • Fixade den rädda galten i akt I som ser ut som den springer in i en sten.
  • Fixade en pop och en besvärlig paus i Astarions rekryteringsdialog.
  • Fixade spelarkaraktärer som vände sig om lite robotiskt för att titta på zaith'isken. Fixade även en liknande bugg när du frigjorde Shadowheart från nautiloidpodden.
  • Fasta halveringsfötter klipper i marken i Shadowhearts strandrekryteringsdialog.
  • Fixade en försvinnande duergar och en följeslagare som klippte in i en pelare när jag gick in i Grymforge för första gången. Detta var synligt på widescreen.
  • Fick Laridda att titta på Lunkbug korrekt i deras dialog i Grymforge och fixade några pop.
  • Fixade en Flaming Fist som ploppade något när han går iväg i dialogen med Florrick på Waukeen`s Rest.
  • Fixade en liten pop på Lae'zel när jag pratade med henne under lägerfirandet.
  • Fixade en kamerabild för kortare lopp när jag pratade med ogres i den fördärvade byn.
  • Fixade stora karaktärers armar som delvis blockerade ett skott av Kagha i Emerald Grove.
  • Fixade ett klippningsproblem med ett vapen i ett skott i kapellet under de övervuxna ruinerna.
  • Justerade den första bilden i Gales rekryteringsscen så att du kan se spelarkaraktären och den antika sigilen lite bättre.
  • Fixade Crushers händer som klippte sig i marken när han kommer ner för att kyssa dina fötter.
  • Fixade en bugg där att bita av Crushers tå och sedan besegra honom i ett knytnävsslag skulle resultera i en film där tån fortfarande var närvarande. En pinsam inkonsekvens i en annars realistisk händelsekedja.
  • Polerade dialogen med ugglebjörnsungen, förbättrade var karaktärerna tittar och står.
  • Fixade Mizoras vingar när hon anländer till lägret.
  • Fixade en pop i konfrontationen mellan Aradin och Zevlor på Emerald Grove.
  • Fixade Pooldripps tumklippning med munnen.
  • Du kan nu se Pooldripp när BOOOAL säger till dig att han är en gud.
  • Fixade en linje som blev kort i dialogen med Sovereign Glut.
  • Uppdaterade kamerabilderna för olika karaktärshöjder i dialogen med zaith'isken på Créche Y'llek.
  • Fixade ett par kameravinklar i dialogerna med Tusk och Bosk på Emerald Grove.
  • Justerade några kameror för att bättre passa olika rashöjder i dialogen med Halsin och Kagha.
  • Lade till en fade-out på mocapen i dialogen med Baelen i Underdark.
  • Fixade en pop i dialogen med githyanki-patrullen vid bergspasset.
  • Justerade timingen för animationer för att fixa pops i dialogen med Scratch in the forest.
  • Justerade några kamerabilder för att ta hänsyn till olika spelarhöjder när de pratade med mykoniderna innan de träffade suveränen.
  • Polerade tajmingen för vissa animationer och motion capture bleknar för att fixa Sharp-Eye Mirgs pops.
  • Fixade att Shadowheart ibland vände huvudet oroligt långt över hennes axel under sin rekryteringsdialog på Emerald Grove.
  • Fixade smärre pop när du spelade som Avatar Shadowheart om artefakten exploderar och dödar Lae'zel.
  • Astarion kommer inte längre att glömma att fråga dig om du 'vet något om dessa maskar' i sin rekryteringsdialog.
  • Förbättrade positionen för Torturer Spikes huvud under scenen med Liam.
  • Fixade korta lopps fingrar i deras huvuden och förbättrade var karaktärerna tittar under Wylls rekryteringsdialog.
  • Fixade konsolen på nautiloiden i början av spelet och saknade dess nedre halva i några filmiska bilder.
  • Fixade några överlappande troll i scenen på Goblin Camp där Volos desperat spydde ut nonsens poesi.
  • Fixade några skakiga mocap-animationer på Gekh Coal.
  • Fixade stela händer på en av trollerna vid väderkvarnen.
  • Fixade en linje med en av trollerna i den fördärvade byn som ibland blev avskuren i förtid när de spelade som en drow.
  • Gjorde allmänna förbättringar av scenen där Jaheira och Isobel återförenas efter striden med Marcus.
  • Fixade en pop i den första dialogen du har med Isobel när du närmar dig henne på Last Light.
  • Fixade några scenrekvisita som klippte och glider ur sikte i Yurgirs lya.
  • Fixade flera visuella buggar orsakade av Yurgirs armborst i dialogen med honom i hans lya.
  • Fixat lite ojämn belysning på Fezzerk vid Moonrise Towers.
  • Justerade Arts position på sängen något för att minska klippning. Fixade ett skott som blockerades av Arts ben när han spelade som ett kort lopp.
  • Fixade ett pop- och skärpedjupsproblem i scenen med Harpers ute i Shadow-Cursed Lands.
  • Ditt vapen kommer nu att synas när du väljer alternativet att attackera Isobel.
  • Fixade att din karaktär knäppte sin kropp bakåt och vinglade runt som om de försökte passera under en förbannad limbopinne i mellansekvensen där Kar'niss närmar sig dig i de skuggförbannade länderna.
  • Fixade en pop i scenen med Minthara i Moonrise Towers Prison.
  • Fixade Yurgirs armborst som klippte in i hans fingrar i hans lya.
  • Fixade kalken som du håller när du pratar med Jaheira at Last Light som vibrerar misstänkt efter att du ställt den på bordet.
  • Fixade några visuella problem på Spear of the Night på grund av att den såg ut att vara utrustad i en film när den borde ha åkt i din ryggsäck.
  • Fixade att Raphael kort försvann från sin stol under sitt spel med lanceboard med Mol.
  • Fixade att en Reconstituted Duellists linje blev avskuren i förtid. Han ville verkligen att du skulle höra honom avsluta med att säga 'kom till mina inre kammare'.
  • Fixade att en av Winged Horrors vid Moonrise Towers fick sin linje avskuren i förtid.
  • Sakta ner din huvudrörelse när du vänder dig för att titta på Jaheira i dialogen med henne och Isobel at Last Light.
  • Fixade en animerad pop på Astarion i dialogen med Raphael vid Thorm-mausoleet.
  • Fixade en kamera och mocappop på Jaheira vid Moonrise Towers efter striden i kolonin.
  • Avatar Karlach säger nu 'Edict of Bane' istället för 'Lash of Bane' när han hänvisar till Gortash i kolonin.
  • Fixed Art Cullagh flyter på sängen när du pratar med honom en andra gång.
  • Fixade att benen klämdes fast i din sängrulle när du slänger och vänder på natten efter händelserna i akt II.
  • Fixade Netherbrains position på himlen som poppade något i filmerna i slutet av akt II när det absoluta armén marscherar fram.
  • Fixade en dialog på lägret med Elminster som såg ut att äga rum vid Moonrise Towers.
  • Fixade att VO blev avskuren i dialogen med en vakt när du försöker lämna Last Light utan Isobels välsignelse.
  • Fixade flyktbåten vid Moonrise Towers som såg ut att ha en läcka.
  • Fixade att en av Jaheiras linjer vid Last Light blev avskuren i förtid.
  • Fixade en pop på Z'rell när hon tilltalar Thorm i scenen som utlöses när du går in i Moonrise Towers, och jämnade ut animationerna för bakgrundsfigurerna på ultravida monitorer. Fixade också en pop på din karaktär och Ketherics vapen klippte in i hans tron ​​när han satt ner.
  • Förbättrade några ansiktsuttryck och animationer för mjukare övergångar i dialogen med Raphael utanför mausoleet, och fixade Raphaels axel som blockerade kortare lopp i ett skott.
  • Fixade Mintharas animation när hon torterades och gick inte korrekt.
  • Fixat Valerias vin som glider och skvalpar rakt igenom botten och sidorna av kalken när det lyfts upp i luften.
  • Dark Urge-karaktärer som inte har bott sig själva från Bhaals inflytande eller som har anammat Bhaal i slutet av spelet kommer inte längre att dyka upp i Karlachs slutscen som om de inte bara gick iväg på en galen jakt på blod.
  • Fixade att en av Shadowharts rader blev avskuren i förtid när jag pratade med Viconia.
  • Non-Vampire-Ascendant Astarion har nu något att säga efter att du tillbringat natten med Mizora.
  • Fixade lite klipp i scenen där Minthara ger dig en kyss när du pratar om dina sista ögonblick, särskilt om du spelar som en tiefling.
  • Under Gortashs invigning kommer Ravengards huvud, svärd och ben inte längre att lämna kroppen svävande i luften bakom honom när han går nerför trappan.
  • Ditt vapen kommer inte längre att blockera Orins ansikte när hon utger sig för att vara dig.
  • Fixade en bild av fel karaktär under Karlachs interjektion när han pratade med Gauntlet Edwynna vid South Span Checkpoint.
  • Fixade en filmisk bugg där den dränkbara båten skulle närma sig järntronen och, i samma ögonblick som den anlände, skulle sluta och se ut att backa tillbaka till ytan.
  • Fixade korta lopp som blockerades av kameran i dialogen med Borgus Elamin.
  • Cazador`s Woe-personal glider inte längre och klipper genom dina fingrar när du använder den för att frigöra eller döda spawnen.
  • Fixade en pop när du vänder dig mot Gale i en dialog i slutet av spelet.
  • Fixade en pop på Watchman Gyordi när han levererar en rad i High Hall.
  • Fixade att ett par rader blev korta när de pratade med spawnen i Cazadors celler.
  • Fixade fel undertext som dök upp för en av Orins rader vid Temple of Bhaal.
  • Förbättrade fade-in och fade-out-övergångarna för Wylls Act III romantikscen.
  • Fixade Astarion som såg ut som om han flyter på trappor och, separat, som om han är frusen efter striden med Netherbrain.
  • Fixade en kamerapop i dialogen med Lorroakan på Sorcerous Sundries.
  • Fixade Astarions besvärligt långa paus efter att han svarade på att du frågade honom om det var så här han brukade leva, med hänvisning till leken vid Cazadors palats.
  • Fixade att Yurgir ibland blev blockerad i ett skott av honom i High Hall när han sa till dig att du kan lita på honom.
  • Fixade en mocappop på Jaheira i dialogen med Sarevok.
  • Fixade en pop när Dolor först lägger märke till dig på Facemaker`s Boutique.
  • Fixade att några rader blev avskurna i förtid när de pratade med vampyren i cellerna i Cazadors palats.
  • Fixade en kamerapop efter att berättaren sa att din Dark Urge-karaktär vill slakta publiken på cirkusen.
  • Fixade en pop på Sceleritas Fel när han pratar om att Orin dödar honom varje dag.
  • Fixade manliga tomtars högra ringfinger som skakade när de förvandlades till en sinnesflayer.
  • Förlängde en tonande replik för att fixa en pop orsakad av en fade-in i en dialog med Shadowheart på House of Grief.
  • Astarion skakar inte längre under sin replik i efterdyningarna av den svarta mässan.
  • Fixade en konstig huvudvändning i dialogen efter att striden med Netherbrain är över och gith har avgått.
  • Fixade en pop på Dark Urge-karaktärer i dialog med Orin.
  • Justerade lite timing och animationer för att undvika att Astarions hand klippte in i spelarkaraktärens hals och krage i dialogen med Dalyria och Pale Petras.
  • Tweaked ett över axeln skott för att undvika att karaktärer klipper in i varandra när de pratar med en Steel Watcher i Wyrm`s Rock.
  • Justerade timingen för en animation för att fixa en pop när du pratade med Arves.
  • Justerade tidpunkten för en pose för att fixa en pop när jag pratade med Lorna Esthelian.
  • Lade till en ny kamerabild när jag pratade med Ben Golewits.
  • Fixade flera animationer och mocap-pop i en dialog med en av Steel Watchers på Wyrm`s Rock.
  • Fixade en pop på Ulkov Sully efter att du bett om ursäkt för att du störde honom.
  • Fixade en smärre pop på Karlach om hon är en mind flyer i slutet av spelet.
  • Fixat Sarevok som ser ut som om han är i ritualkammaren istället för sitt tronrum om du pratar med honom efter att ha dödat Orin.
  • Rensade upp animationerna av följeslagarna som gick till land efter nederlaget för Netherbrain när de spelade som Avatar Karlach.
  • Fixade några små pop och tweakade var karaktärer tittar i dialogen där Shadowheart bestämmer hennes föräldrars öde.
  • Fixade några trasiga spöklika VFX i en av Gales romantiska dialoger.
  • Lyftade Gale ur marken i scenen efter att Netherbrain besegrats.
  • Fixade en knäpop på en sinneflayer under ceremorfos i nedre staden.
  • Fixade en body pop på Nine-Fingers när hon pratade med Minsc.
  • Fixade en bodypop på Aradin på Sorcerous Sundries.
  • Fixade en del saknad läppsynkning på Valeria.
  • Fixade att några karaktärspositioner gick sönder när han hoppade igenom en dialog med Wyll nära slutet av spelet när han är din partner.
  • Fixade några problem med kamera- och karaktärsplacering under dialogen med dina allierade och Beorn Wunterbrood på High Hall.
  • Fixat Gortashs Speak with Dead-dialog som verkar äga rum på fel plats.
  • Fixade några buggar i Minscs epilogdialog, som helt oskyldiga tunnor i bakgrunden som försvann ur existens.
  • Fixade en mindre pop på Gale i hans epilogdialog.
  • Fixade Wylls arm som klippte mot hans bröstrustning i hans epilogdialog.
  • Polerade utseendet på kramar och några ansiktsuttryck i Minscs epilogdialog.
  • Fixade några poppar i dialogen med kejsaren där han erkänner att han inte har något kvar att dölja.
  • Fixade Orpheus händer som klippte sig i marken när du befriade honom. I samma dialog, även fixade sinne flayer Karlach försvinner och en mocap pop.
  • Fixade en flerspelarbugg där scenen i slutet av spelet Withers som behandlade väggmålningen av Dead Three inte skulle spelas för alla spelare under vissa omständigheter.