MaykaWorld
MaykaWorld

Bravely Default 2 Review: Tillverkad nostalgi


Vilken Film Ska Jag Se?
 
Bravely Default 2 Review: Tillverkad nostalgi

De fyra ljushjältarna och de magiska kristallerna hoppar till Nintendo Switch in Bravely Default II , den senaste delen av den retroinspirerade JRPG-serien, hjälmad av Square Enix-producenten Tomoya Asano. Trots att den är den tredje delen av serien, har den titeln Bravely Default II . Det är en del av Asanos försök att överskugga den dåligt mottagna direktuppföljaren till originalet Modigt standard , Bravely Second: End Layer . Sanningsvis döljer titeln en ännu mer utökad härstamning. Asano blev först gravid Modigt standard som en uppföljare till Final Fantasy: The 4 Heroes of Light , ett fristående spel inspirerat av Asano-producerade 3D-remakes av Final Fantasy III , följd av Final Fantasy IV . På det här sättet, Bravely Default II är andligt den sjätte delen i en serie som började med att göra om ett NES Final Fantasy-spel. Denna härstamning är uppenbar i dess framgångar och misslyckanden.

Bravely Default II bär Final Fantas influenser på ärmen, lånar förtrollningsnamn och andra konventioner, men framför allt dess jobbsystem. Det finns också poängen från REVO, som gjorde originalet Modigt standard. REVO: s arbete påminner om Nobuo Uematsus på Final Fantasy, med äventyrliga melodier för resor, ömma strängar för rörande ögonblick och rock and roll för strid.


Modigt standard II-scener

Bravely Default II använder en uppdaterad version av Brave Point-systemet som introducerades i originalet Modigt standard . Systemet gör det möjligt för spelare att spendera poäng för att ta upp till fyra åtgärder på en enda sväng, fördröja nästa sväng i enlighet med dem, eller bankera dem för högre försvar och använda dem på en mer lämplig tidpunkt. Mot genomsnittliga fängelsehålmonster är det tillräckligt enkelt att bli vild på den inledande svängen och utplåna de flesta om inte alla fiender. Under spelets utmanande bossstrider måste spelarna vara mer klokt, eller deras fiende - som också kan använda Brave Point-systemet - kommer att jämna ut partiet innan de har en chans att svara. På ett lömskt sätt mikrovapenar den grundläggande sanningen bakom alla JRPG: er, det är att tiden är lika med makt.

Vid första anblicken verkar stridsystemet ta lite inspiration från Persona-spel. Monster är svaga mot vissa vapen eller element, och om man inte utnyttjar dessa svagheter kommer striderna att förlängas i en potentiellt dödlig utsträckning. Att slå ett monster svaghet gör lite extra skada men har knappast lika stor inverkan som att slå ner ett monster i ett Persona-spel. Bravely Default II saknar också en 'all-out attack' -stil efterbehandlare för att korta rote strider korta, mildras något av förmågan att höja eller sänka stridshastigheten med en enda knapptryckning, vilket lindrar en del av tråkigheten. Fortfarande, Modigt standard yl Strider kan ofta förvandlas till något som en stirrande match när både spelare och motståndare stannar medan de väntar på att Brave Points ska samlas eller att den andra blinkar först och lämnar en öppning för att attackera.

Sammantaget, Bravely Default II spelar som 3D-remake av en 16-bitars JRPG som aldrig funnits, men det saknar något viktigt. Spel som Evighetens pelare och Streets of Rage 4 spela som fans kom ihåg spel av genren spelar, och minnet har ett sätt att redigera de irriterande bitarna. Bravely Default II gör inte. Det är aggressivt slip-tungt och repetitivt på precis de sätt som spelen som inspirerade det ofta var. Striderna är inte tillräckligt intressanta för att göra nivelleringsprocessen allt annat än ett nödvändigt ont för dem som hoppas kunna hålla jämna steg med spelets utmaningar. Vid 60+ timmar kommer det att testa allt utom den mest dedikerade retro JRPG-spelälskarens tålamod. Om du är en så dedikerad JRPG-fan kommer du utan tvekan att hitta mycket att njuta av och uppskatta i Bravely Default II . Om du inte är Bravely Default II kommer att göra lite för att göra dig till troende.


Betyg: 3 av 5

Bravely Default II är till salu nu för Nintendo Switch. Förläggaren tillhandahöll en granskningskod för den här granskningen och den granskades på en basmodell Nintendo Switch.