MaykaWorld
MaykaWorld

Evil Within 2 - Hur man låser upp klassiskt läge och vad som förändras med svårigheter


Vilken Film Ska Jag Se?
 
onda inom2

Det onda inom 2 är officiellt live och definitivt skrämmande än det första spelet. Eftersom Sebastians strävan efter att rädda sin dotter tar några riktigt grymma vändningar, med mardrömmande karaktärer runt varje sväng, är nästa fas av hans resa inte för svag i hjärtat. Lyckligtvis finns det några olika vägar som spelare kan ta när de tar på sig denna episka bedrift, så här är fördelningen av de tre tillgängliga svårighetsinställningarna och vad de ändrar - plus hur man låser upp den fjärde hemliga inställningen i slutet av spelet.

vad kan jag spendera blå essens på

För att göra det enkelt är det alla inställningar som finns tillgängliga för The Evil Within 2, med tre av dem tillgängliga i början:


  • Tillfällig
  • Överlevnad
  • Mardröm
  • Klassisk

Eftersom spelare inte kan skalaupp svårigheten när spelet påbörjas kan de bara minska, här är en sammanfattning av vilka förändringar som kommer med varje inställning för att få ut det mesta av ditt första genomspelning.

Vad är det med den avslappnade svårigheten att få 'Bottle Break' från början. Detta gör att spelare kan bryta sig loss från fiendens grepp om en flaska finns i inventeringen.

Vad medför överlevnadsproblemen?

Överlevnad är en mer balanserad spelupplevelse. Lätt nog att fortfarande vara en trevlig berättelseupplevelse, men med tillräcklig utmaning för att göra det spelvärt. Detta läge medför färre resurser och lite svårare när det gäller att ta ut de många mardrömmande varelserna under Det onda inom 2. Utvecklarna uppmuntrar spelare som väljer den här vägen att ta ett 'långsamt och stabilt' tillvägagångssätt eftersom resurserna är begränsade och måste fördelas ordentligt i hela spelet.


I det här läget finns också målassistenten som är tillgänglig för avslappnade spelare, men det är inte nödvändigt för att kunna gå igenom spelet.

Vad medför mardrömssvårigheten?

Detta läge är definitivt för de mer erfarna. Som namnet antyder är det mycket svårare än de tidigare lägena. I den första Evil Within, spelarna var tvungna att slå spelet innan de låste upp läget - för uppföljaren är Nightmare tillgänglig direkt utanför porten. För varför inte?


Även om detta inte är ett omöjligt läge är det definitivt en utmaning. Resurser är oerhört sällsynta, inklusive ammunition. På grund av detta är hantverket i spelet inte längre ett alternativ - det är en nödvändighet. Fienderna är tuffare att döda, större i antal och målsättningen är inte längre tillgänglig. Detta läge rekommenderas endast för de som är mycket erfarna med denna typ av spel, eller som redan har spelat genom mardrömsläget för det första.

Klassiskt läge - Hur man låser upp det och vad det gör.

För att dra nytta av Classic Mode måste spelarna först ha slutfört hela spelet hela vägen igenom. Classic Mode kan jämföras med Nightmare, men erbjuder ytterligare utmaningar för spelare att uppleva för att göra det till slutet en gång till. Till att börja med, den praktiska autosparen? Borta. Inte bara det, men spelare kommer bara att hasju räddningar för hela spelet så du måste få dem att räkna. Inget slumpmässigt sparar i varje hörn: 7 sparar bara.

agents of shield säsong 4 finalrecension

En annan sak? Förvänta dig inte att uppgradera Sebby eller hans vapen - vad du får är vad du får. Detta är bara för de verkligt masochistiska spelarna som letar efter den ultimata utmaningen att uppnå 100% fullbordande och visa upp vilket vilddjur de är.


Det onda inom 2 finns nu för Xbox One, PlayStation 4 och PC.