Detta är det! Den slutliga uppdateringen innan Fallout: Nya Kalifornien, ett otroligt ambitiöst fläktprojekt år i början, släpps äntligen till allmänheten! Men innan vi dyker tillbaka i det totala omvandlingspassionsprojektet finns det mycket du behöver veta om åren fram till dess stora debut. Det är där detta kommer in!
var man kan se sju dödssynder
Teamet tog en slutlig uppdatering på Moddb för en sista Dev Diary som beskriver vägen hittills. Tänk på att detta inte är slutet, det finns så mycket mer att komma, men det här är en bra guide för vilken typ av arbete som gick in i denna mod och vad spelare kan förvänta sig.
Låt oss börja!
7 år!
NCR Fallout New California Menu Theme - Pablo Cortina - Mod DB
'Det är väldigt spännande tider här', började modets skapare senast dagbok . FNC har testat sedan i maj i en liten grupp. Den här veckan har vi testat med en större grupp. I grund och botten bara hitta några sista minuten saker vi kan polera för att ta några grova fläckar ur den annars glasiga ytan på modet. BETA 200 kommer inte att vara perfekt, men det kommer att vara jävligt nära. Vi litar fortfarande på öppen beta för att få samhället att vara med och göra korrigeringar och rapportera problem. Fortfarande värt att ladda ner och spela dag 1, men om du vill checka in igen efter en månad eller två, kommer vår sista 1.0 vesrion att tas i bruk den 14-15 december. '
För att få allt att fungera sammanställde teamet en lista med vanliga frågor och detta är en sammansättning av dem alla.
Är detta för Fallout 4?
Svaret är nej, helt enkelt. De tillade: 'Mängden ansträngning att portera FNC till Fo4 skulle motsvara den tid som användes för att göra det. Ungefär: 6 år. Händer inte. Om du inte har en stack dollar och ditt namn rimar med Ethesta och du vill att Fallout 5 ska vara i New California. Anställ mig sedan, svaret är ja. '
Är det här på konsolen?
Super Mutant Victory March Theme - Mod DB
Teamet har nämnt ett par gånger att detta aldrig kunde komma till konsol. Folk glömmer att konsolstöd fortfarande är relativt nytt för mods och det här projektet har varit 7 år i början, det började innan mods var möjliga på både Xbox och PlayStation. Att göra en förändring nu skulle vara praktiskt taget omöjligt, 'Om du kan ta reda på hur du får det att fungera, mer kraft för dig, men jag skulle föreställa mig att det skulle vara utomordentligt svårt om inte omöjligt. Licensavgifterna ensamma skulle vara förödande, så även om du kunde göra det skulle det bryta mot EULA. '
Är detta ett fristående'img / gaming / 14 / fallout-new-california.jpeg 'target =' _ blank '>
kommer det att bli en twin peaks säsong 4
![ScreenShot2412]()
Fallout: New Vegas ER krävs för att spela men det finns en startmeny som ger möjlighet att spela vaniljspel eller mod. 'Du kan starta New California eller New Vegas. FNC är inte som en DLC, det är i grunden ett nytt spel. Ny start, ny värld, ny spelarkaraktär, helt ny karta - rör aldrig ens New Vegas till slutet.
Och ja, du kommer att kunna resa till New Vegas efter våra avslutande poäng. Nej, du kommer inte att kunna ta tillbaka din New Vegas Courier i 20 år och spela som Star Player. '
Så vad är det här modet om'640 'src =' // www.youtube-nocookie.com/embed/Fi9itYvREig 'allowfullscreen =' allowfullscreen 'data-fragment =' 1 '>
Teamet förklarar, 'Set 2260, 20 år före New Vegas och 10 år före Fallout 3, är du Star Player. En adopterad stamödling som bor i Vault 18. Det är där du växte upp, omgiven av händelserna efter Fallout 2 bara några decennier innan du föddes. '
Spelare kommer att kunna välja sin berättande väg genom att välja Tackle eller Dodge i öppningssekvensen, 'Tackle startar dig på Warrior`s Path och omformar din berättelse i Vault 18. Vem du är, vad människor tycker om dig och hur du beter sig är alla upp till dig efter det. Du öppnar möjligheten att gå med i Vault Security eller Underhåll i den här sökvägen. '
'Om du undviker, börjar du forskarens väg. Du vaknar skadad med ett bystat ben och haltar genom prequellen, hjälper din robotlärare att reparera Valvets datanätverk och upptäcker en annan sida av historien som inte ses på den andra vägen. '
När berättelsen fortskrider exploderar Vault och den verkliga resan börjar. Spelare kan välja att spela en Free Agent, en Raider Slave, en Psychopathic Killer eller en Enclave Sleeper Agent.
Denna mod är ENORM
Denna mod lägger till över 48 nya uppdrag, 8 nya följeslagare, 2 huvuduppdrag vägar, 5 NCR huvuduppdrag med 3 slut, 5 Raider huvuduppdrag med 2 slut, en chans att byta från Raider till NCR, en ny Reno Bishop Family Mod-uppdrag med 3 slut, och så mycket mer med ja - ännu fler slut. Denna mod är väldigt valrik med massor av potential för omspelbarhet.
Modet i sig kan också ta upp till 30 timmar att slutföra, beroende på slutförande. Det är också 6,9 GB att ladda ner, ytterligare 3,3 GB för texturer med hög upplösning. Om du vill ha den bästa upplevelsen kan du också kolla in dessa rekommenderade mods också!
Är denna mod kompatibel med andra mods
Ja, och det har de en hel lista som beskriver vilka mods som är säkra att använda under Fallout: Nya Kalifornien. Om det inte finns på listan kan du alltid nå teamet via deras Facebook-sida för några specifika frågor om något missades.
Och det är en wrap! Teamet avslutade det senaste inlägget med att säga, 'Vissa människor underskattar grovt hur massiv FNC är! Vissa människor överskattar grovt det. Men i slutändan måste du bara spela det. Det är väldigt rikt med Fallout lore, fylld med karaktärer som är minnesvärda och intressanta, har många djupt uppslukande ögonblick, episka strider, vilda plot twits, det ser bra ut, och spelarna kommer att bli glada, jag är säker på att äntligen få en rik -linjär enspelarspel som spelar tillbaka i den ursprungliga västkusten i anda med Fallout 1 och 2, mellan 3 och New Vegas. '
Mindre än en vecka kvar! 23 oktober, markera dessa kalendrar!
ash vs evil dead time slot