De flesta DLC: er skapas för att ge en ny upplevelse i striden. Oavsett om det ger mer material att spela med eller utvidga berättelsen, ger upplevelsen en annan för en framstegshistoria.
Final Fantasy XV & rsquo; s senaste DLC-tillägg, Episode Gladiolus, utvecklaren Square Enix gör gott om löftet att ge spelarna en ny upplevelse. Faktum är att erfarenheten utvidgas genom att den har en annan syn på hur man går till ett uppdrag. Och detta tack vare de nyanser som skräddarsys för att personifiera upplevelsen med Gladio i centrum.
Amerikansk spelare beskrev DLC som en som har alla funktioner som passar Gladiolus personlighet, men också integrerar den i franchisen. Det finns till exempel många demoner och skelett, Gladiolus har sin egen sexiga & Robusta klädsel & rdquo; titta, och till och med ljudspåret går den stenriktning som är perfekt för den muskulösa mannen.
Kanske är en stor förändring för dem som fortfarande är på staketet med att köpa DLC att gameplay-metoden är helt annorlunda än hur det var med Noctis i förarsätet. Gladiolus & rsquo; s försvarsinriktning i strid gör honom till en defensiv tank mer än han är den hoppare och warper som Noctis är.
Vad mer är, det finns en extra utmaning med ett visst antal Potions och Phoenix Downs innan Gilgamesh-striden, så spelarna kommer att behöva arbeta i den balansen på något sätt.
Kanske den stora nackdelen för dem som letar efter mycket mer gameplay, det här är inte DLC som kommer att tillfredsställa. Vi måste se om Promptos DLC kommer att ha mer kött när det gäller att utvidga franchisen.
Läsa: Ban hammer kommer ner för Pokemon Sun och Moon fuskare.
Nya detaljer kommer till Guardians of the Galaxy-spelet.