MaykaWorld
MaykaWorld

Ghostwire: Tokyo går sämre på Xbox-system jämfört med PS5


Vilken Film Ska Jag Se?
 

Tidigare den här månaden, Ghostwire: Tokyo släppt på Xbox Series X och Xbox Series S efter ett år av PlayStation 5 exklusivitet. Medan spelet utvecklades av Xbox:s förstapartsstudio Tango Gameworks, började dess utveckling innan Microsoft köpte Bethesda. Xbox hedrade alla tidigare affärer gjorda av Bethesda, vilket innebar att fansen fick vänta lite längre för att uppleva spelet själva; tyvärr verkar det inte ha varit värt att vänta! I ett framträdande på Digital Foundry`s DF Direct podcast , diskuterade Oliver Mackenzie spelets prestanda och avslöjade att det inte uppfyller normala förstapartsstandarder.

'I allmänhet går det sämre än PlayStation 5, och Series S är lite av en röra,' sa Mackenzie, 'så det är en riktigt konstig situation och inte riktigt vad du kan förvänta dig av det som nu är en Microsofts förstapartsutvecklingsstudio .'


Mackenzie fortsatte med att säga att strålspårningen på Xbox Series X är sämre än vad som sågs på PS5, och prestanda i kvalitetsläget 'är vanligtvis 5-10 % lägre än PlayStation 5.' Han noterade också att Xbox Series S-versionen inte har någon strålspårning alls, och prestandaläget på den helt digitala konsolen körs med mindre än 60 fps. Dessa verkar inte vara några större problem, men Mackenzie delade besvikelsen över att några av prestandaproblemen på PS5 inte hade åtgärdats under det senaste året.

boku no hero academia säsong 5

Självklart Ghostwire: Tokyo är en speciell situation när det kommer till förstapartsspel! Med tanke på hur polerad Hi-Fi Rush var när det överraskande lanserades tidigare i år, verkar det inte vara något som spelare kan förvänta sig att regelbundet se från Tango Gameworks. Förhoppningsvis får studion tid att putsa till Ghostwire: Tokyo och få det att fungera bättre på Xbox-plattformar. För närvarande kan Xbox-fans som är intresserade av att se hur spelet fungerar för sig själva ladda ner det på Microsoft Store eller kolla in det på Xbox Game Pass.

Har du checkat ut Ghostwire: Tokyo på Xbox än? Har du haft några problem med spelets prestanda? Låt oss veta i kommentarerna eller dela dina tankar direkt på Twitter på @Marcdachamp att prata om allt som har med spel att göra!


[H/T: Videospel Krönika ]


  • Bethesda lägger till kontroversiell funktion till Ghostwire: Tokyo
  • Ghostwire: Tokyo får massiv ny uppdatering med Xbox-släpp, patchnoteringar avslöjade
  • Ghostwire: Tokyo recension: Odd in All the Right Ways