Är du nybörjare på Draft? Har du problem med evenemang i begränsat format? Du är inte ensam. I standardhändelser kan många spelare lyckas genom att bemästra ett kort som redan har utvecklats och testats av andra spelare. En av striderna med Draft är att du måste bygga hela däcket själv. Det betyder att du måste välja antal länder, manakurva, antal varelser och trollformler.
Jag har ständigt lagt märke till att spelare gör nybörjarfel i utkast, som att köra för många höga omvandlade manakostnadskort, vilket leder till att de släpps ut av motståndare. För att hjälpa spelare att bättre förstå vad som gör ett bra utkastdäck, har jag analyserat topp 8 utkastdäck från många nya läkare för att se vilka egenskaper de har gemensamt. Här har jag hittat vad jag har hittat:
1Mana-basen
De flesta antar att 17 länder är rätt nummer för utkast, och att de inte har fel. En viktig sak att notera är att du nästan aldrig ska köra 18 länder. Faktum är att endast 3% av däck som var i topp 8 hos allmänläkare drev 18 länder. Så här fördelades markanvändningen i vinnande däck:
42% av däcken drev 16 länder
55% av däcken drev 17 länder
3% av däcken drev 18 länder
Det verkar som om däck som valde 18 länder kan ha lyckats med vinnarnas fäste, för så få däck lyckas med den kvantiteten. Det största misstaget du förmodligen gör med din mana är att köra för många. När du är klar med ditt däck bör du fråga dig själv, kör jag 16 eller 17 länder? Analysera vinnande kortlekar här är vad jag hittade:
Om du har 3 eller färre kort med CMC 5 eller högre, kör 16 länder.
Om du har fyra eller fler kort med CMC 5 eller högre, kör 17 länder.
Om du känner dig tvungen att köra 18 länder måste du sänka kurvan istället.
Medianmarkantalet är 17 länder.
tvåVarelseräkning
Det största misstaget jag ser görs av nya spelare är att inte köra tillräckligt med varelser. Durdling runt med trollformler kommer vanligtvis att kosta dig spelet. Det finns några undantag från utkastets arketyp, men det gäller bara specifika utkast för mer avancerade spel. Här är egenskaperna hos varelseräkningarna i vinnande utkastdäck:
75% av framgångsrika däck sprang 15 eller fler varelser
Över 72% av däcken sprang mellan 15 och 18 varelser
Medianvarelsen är 16
Moralen i berättelsen bör du försöka köra cirka 15 till 18 varelser i ditt utkast. Det borde inte vara någon överraskning att denna strategi är framgångsrik. Till skillnad från Standard har limited inte tillgång till ett tillräckligt antal effektiva borttagningar, vilket gör kontrollstrategier i stort sett ineffektiva.
3Antal som inte är varelse
Även om varelser är den bästa strategin för framgång, kommer du att behöva ett hälsosamt antal trollformler. Majoriteten av trollformlerna bör vara borttagning och stridstrick. Combat tricks låter dig trycka igenom skador och förstöra motståndarens större blockerande varelser för att få en fördel.
67% av däcken sprang mellan 7 och 9 icke-varelser
Endast 6% av däcken hade 5 eller mindre trollformler
80% av kortlekarna kör mindre än tio trollformler
Helst bör du köra cirka 7 till 9 trollformler som inte är varelser. Detta räcker för att hantera din motståndares hot och attack genom stora blockerare. Nackdelen med att köra 10 eller fler trollformler är att din hand kan översvämmas av kort som inte gör någonting utan att en varelse är i spel för att använda dem.
arrow säsong 5 dvd releasedatum
4Kurva del 1 - Noll till två omvandlade manakostnader
Många beskriver vissa utkastformat som långsamma eller snabba. Det kan ofta vara fallet eftersom vissa mekaniker gör att spel går längre än normalt eller går snabbare. Men oavsett i vilken tur spelet slutar, tenderar vinnande utkastdäck fortfarande att köra ett stort antal låga CMC-kort. Även i långsamt format är två manakort en av de viktigaste och mest använda platserna på manakurvan.
85% av utkastdäck körde 7 till 12 kort med CMC 1 till 2
40% av kortlekarna körde 10 eller fler kort vid CMC 1 till 2, medan endast 12% av kortlekarna körde 5 eller mindre
I 52% av kortlekarna är två manakort det vanligaste kortet i manakurvan (42% av kortlekarna hade de tre manapunkterna som den vanligaste)
vilken stat är alexandria in the walking dead
Medianantalet 1-droppar är 2 och medianantalet 2-droppar är 7.
Sammantaget är det bättre att köra för många kort med låg kurva än för få. Sweet spot är cirka 9 kort på CMC 1-2.
5Kurva del 2- Tre till fyra omvandlade manakostnader
Detta är brödet och smöret på ett utkast. Kort i detta intervall kan gå över toppen av varelser med låg mana eller blockera din motståndares mindre grejer. Dessa kort är lätt gjutbara på kurvan eftersom 3 och 4 mana ska kunna uppnås i tid.
Medianantalet 3 droppar i ett däck är 6.
Medianantalet 4 droppar i ett däck är 4.
Försök att hålla det kombinerade antalet 3 & 4-droppar till cirka 9 till 12 kort. Det är i allmänhet bättre att köra mer 3-droppar än 4-droppar. Några framgångsrika däck hade till och med alla 3-droppar och inga 4-droppar, men inget lyckat däck hade mindre än fyra 3-droppar.
6Kurva del 3 - Fem omvandlade manakostnader och större
Om du tänker på ett utkastdäck som matpyramiden, är detta användningen sparsamt del av ditt däck. Dessa kort är höskapare, men bör endast finnas i begränsade mängder. Att springa för många av dem kommer att lämna dig med en ospelbar hand när din motståndare slår dig ner med sina effektiva manakostnadsvarelser.
85% av kortlekarna körde 5 kort eller mindre vid 5 CMC eller mer
40% av kortlekarna körde exakt 4 kort tillsammans med 5 till 6 CMC
28% av kortlekarna körde nollkort vid 6 CMC eller högre
Medianantalet 5 droppar är 2.
Medianantalet 6 droppar är 1.
Helst bör du köra högst 5 kort vid 5 CMC eller högre. Två eller tre 5-droppar och en 6-droppe är den perfekta kurvan för de flesta utkastdäck.
7Sammanfattning
Jag hoppas att den här guiden har hjälpt dig att förstå hur du böjer dina utkastdäck bättre. För att göra denna information mer tillgänglig har jag skapat några visuella bilder som du kan spara och använda som referens.
Däck kommer nästan aldrig att vara en exakt matchning med den ideala kurvan. Du kan bara skriva vad du får och ibland stämmer korten inte. Det är ok. När du bygger och ritar ditt däck, försök att hålla din kombinerade manakurva i nedanstående intervall så att ditt totala tempo förblir starkt.
När du ritar måste du veta vad du har på de viktiga platserna i manakurvan. Till exempel behöver du minst fem 2-droppar och fyra 3-droppar för ett lyckat däck. Försök att hålla dessa minsta antal manakurvor i åtanke när du drar så att du inte kommer till kort när ritningen är över.
Till varje regel finns ett undantag. Du kan utarbeta ett framgångsrikt däck som ignorerar alla dessa rekommendationer; denna kurva och utkastguide är dock en utgångspunkt för hur du helst bör kurva ditt däck. Om du känner att du kämpar i Draft kommer det att förbättra din vinstprocent att böja ditt däck ordentligt. När du väl behärskar grunderna kan du börja bryta mot dessa regler och se var du kan böja dem till din fördel.
Vilka utkaststrategier har du framgångsrikt implementerat? Hur gillar du att böja dina utkastdäck? Låt mig veta dina tankar i kommentarfältet nedan!
