MaykaWorld
MaykaWorld

Marvel sägs lida av kaotisk produktion och problem med personallönecheckar


Vilken Film Ska Jag Se?
 
Marvel sägs lida av kaotisk produktion och problem med personallönecheckar

Skådespelare kan vara stjärnorna i vilken film eller tv-serie som helst, men alla skulle hålla med om att produktionspersonal, som bland annat inkluderar författare och VFX-artister, är ryggraden eller grunden i alla projekt. Marvel Studios har redan gjort rubriker i det förflutna om hur den behandlar sin produktionspersonal, men en färsk rapport dök upp online och fick fansen att tro att Marvel gräver sin egen grav med alla dessa bakom kulisserna problem.


sword art online alternativ gun gale online kirito

Enligt Gam Marvels nya rapport, Marvels bristande organisation i samarbetet med VFX-hus och de dåliga priserna som det ger till sina artister, trots att det är en franchise som tjänar pengar, är bara två anledningar till att de undviker att arbeta med studiorna.

En anonym animatör som arbetade med tidigare Marvel Cinematic Universe-projekt avslöjade att Marvel tenderar att ändra avslut snarare än att hålla sig till det som ursprungligen kom överens om i förproduktionen, vilket gör saker ganska röriga när de inte borde ha varit det. 'De kommer inte på saker tidigt nog. Så de skriver om, gör om och fumlar i mörkret under lång tid medan vi gör VFX, sa animatören.


LÄS ÄVEN: Cate Blanchett bryter tystnaden om sin MCU-framtid


Vultures rapport avslöjade också att Marvel betalar sina VFX-artister 20 % mindre än andra företag, trots att deras filmer går bra och det faktum att VFX-industrin är en av de mest överarbetade i produktionslistan. En icke namngiven konstnär uppskattar att de slutför fyra gånger så mycket arbete som de kompenseras för. 'När jag levererar [filmens namn redigerat]', sa artisten, 'kommer jag aldrig tillbaka.'


Bland VFX-arbetarna som öppnade upp om sina obehagliga upplevelser var visuella effektteknikern Mark Patch. Enligt honom ville Marvel ha en 10-timmars show för att ha över 3 000 bilder av funktionskvalitet på en kortare tidslinje, vilket betyder tre månader i rad med 18-timmars arbetsdagar utan några lediga dagar. Patch sa att han lämnade kontraktet efter att ha lärt sig detta. De sa: 'Okej, ja, vill du ha ett jobb på vår nästa show?' Och jag sa: 'Nej.'

Patch förklarade också att med tanke på studiornas ogynnsamma krav tenderar de att rikta in sig på oberoende filmskapare för att få chansen att ha full kontroll över sina projekt. 'De får bara någon kille som gjorde en billig film eller en indiegrej med ett positivt humör,' sa han till Vulture. 'Och de säger: 'Okej, vi kan vägleda den här personen att göra vad vi vill'.'

DU KANSKE OCKSÅ GILLAR: Echo Producer avslöjar Marvel Rushed Shows produktion

Trots att Marvel är en av de stora franchisingarna som är svåra att penetrera, uttryckte MCU-talanger som She-Hulk: Attorney at Laws Tatiana Maslany och showrunner Jessica Gao stöd för VFX-communityt. 'Jag tror att alla i den här panelen står i solidaritet med arbetare och är pro-arbetare', sa Gao. Studiorna arbetar för närvarande med flera olika VFX-företag, som Weta Digital och Framestore. Med tanke på problemen överväger Marvel enligt uppgift att bygga en intern VFX-studio för att bekämpa klagomål från tredjepartsarbetare.

irregular at magic high school säsong 2 releasedatum

Om du missade det: Marvel avslöjar Bill Murrays officiella roll i Ant-Man 3