MaykaWorld
MaykaWorld

Vampire Survivors avslöjar gratis laboratorieuppdatering med patch-anteckningar


Vilken Film Ska Jag Se?
 

Nyligen, Vampyröverlevande utvecklare poncle meddelade att det arbetar på en ny Expansion med kontratema , spännande veteraner och blivande fans. Det kommer dock att vara en betald expansion och poncle fortsätter att arbeta på gratis uppdateringar för succéspelet. Överraskande nog tappade laget nästa Vampyröverlevande uppdatera tidigare idag. Uppdatering 1.10 tar spelare till laboratoriet för att få hjälp med nytt innehåll Vampyröverlevande . Det här är ett bra sätt för fans att väcka aptiten inför Contra-tema Operation Guns DLC sjunker i början av nästa månad.

var slutar attacken på titan

Som alltid är dessa gratisinnehållsminskningar inte lika stora som den betalda DLC:n . Det betyder inte att det inte finns mycket att göra i laboratoriet. Spelare kan låsa upp ett nytt utmaningssteg och ett bonussteg, båda med teman kring den titulära nivån. Det finns också sju nya prestationer att låsa upp, en ny karaktär att prova och ett nytt vapen med sin egen utveckling. Naturligtvis måste du slutföra några utmaningar för att låsa upp allt, men du bör ha tillräckligt med tid för att göra det innan den nya DLC lanseras.


Nedan hittar du de fullständiga patch-anteckningarna för uppdatering 1.10. Laboratoriet är tillgängligt nu överallt Vampyröverlevande är såld .

Vampyröverlevande Uppdatering 1.10 'Laborratory' Patch Notes

  vampire-survivors-contra.jpg
(Foto: Poncle, Konami)

Nytt innehåll

- 7 nya EXTRA prestationer
- 1 ny utmaningssteg
- 1 ny bonussteg
- 1 ny karaktär
- 1 nytt vapen med dess utveckling
- 1 nytt passivt vapen

- 1 ny power-up, Seal III


Sedan början av VS har människor ställt viktiga frågor som 'Varför kallas det Santa Water?' och den här patchen är äntligen här för att svara på det; men vilka andra mörka mysterier dyker upp när man letar efter svar i laboratoriet?

Snabb genomgång för att låsa upp allt nytt innehåll:

  • Plocka upp totalt 33 rosenkransar för att låsa upp laboratoriescenen. Om du har spelat länge har du troligen redan fått nog; Om så är fallet, gå in och avsluta en körning för att få upplåsningen.
  • Använd spakarna i de större rummen på scenen tills du får Santa Javelin och Arma Dio.
  • Utveckla Santa Javelin med en maxad klöver
  • Använd spakarna längst ner på den nya scenen för att besegra många fiender och låsa upp ett bonussteg
  • Överlev 20 minuter för att låsa upp Santa Ladonna.
  • Försegla/förvisa 40 föremål i en körning för att låsa upp Seal III-starten.

Fullständiga spoilers:

Ny scen: Laboratoriet


Ett utmaningsstadium där allt försöker döda dig, inklusive de smala korridorerna. Det finns speciella spakar du kan dra för att utlösa mestadels positiva effekter (beroende på tur) som också kan skapa vapen och passiva, beroende på vilket rum de kommer från.

Nytt vapen: Santa Javelin & Seraphic Cry

Även om startvapen siktar på slumpmässiga fiender, kan det slå kritiskt och det förvandlar varaktighetsstatistiken till ytterligare belopp för sig själv. Kompatibel med speciella arcanas (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Kräver en maxad klöver för att utvecklas.
Evolutionen använder Luck för att göra ytterligare skada. Att plocka upp rosenkransen medan den är utrustad förvandlar dem till en fyrdubbel skärmexplosion som förvandlar fiender till XP-ädelstenar.


Ny passiv: Arma Dio

Låter dig välja vilket basspel som helst passivt.
Det räknas faktiskt som ett vapen, så kan också väljas från en Candybox.

Ny karaktär: Santa Caretaker

Börjar med en tillfällig nedkylningsbonus och utlöser automatiskt en rosenkrans när kritiskt låga HP uppnås (återställ hp till full för att ladda upp förmågan). Absolut inget annat 👀

Ny scen: Carlo Cart

Ett fånigt litet bonussteg där du inte helt kan sluta röra dig. Den spelar väldigt annorlunda jämfört med den genomsnittliga scenen, så det finns inga extra upplåsningar kopplade till att spela den, det är bara för skojs skull.

Ny power-up: Seal III
Som namnet antyder är det en mer bekväm Seal power-up som låter dig försegla 3 föremål per rang. Detta tar upp det totala antalet förseglingsbara föremål till 60!

1.10.0 tweaks och fixar

  • Du kan nu PETA hunden genom att trycka på båda avtryckarna på en kontrollenhet.
  • När du spelar co-op lade du till alternativet att dela passivt bland spelare för utvecklingsändamål.
  • Scenval är nu uppdelat i två steg för enkel navigering om du spelar med en handkontroll
  • Uppdaterade i förväg skapade arkanaskatter så att de dras in av VIII – Mad Groove.
  • Förbättrad loader för att ge mer information om det aktuella DLC-laddningsförloppet.
  • Lade till saknad vedergällningsskada på Pako Battiliar och dess evo.
  • Fixa för tips som inte visas i informationspanelen för skattkistan över evolutioner.
  • Åtgärda problem med maskering av mobilporträtt av Bestiary.
  • Upphämtningsgruppen i sammanfattningssidan genererar nu en ny rad när den överskrider maxbredden.
  • Fixa för spelet över röd bakgrundsöverlägg för att använda rätt storlek efter White Hand.
  • Fix for Sole Solution orsakar problem med kakelkartor under kampen med The Ender.
  • Fixat ljuduppspelningsfel i kampen med The Ender.
  • Åtgärda för knappen 'nytt innehåll tillgängligt i butik' visas felaktigt.
  • Fast teckenavslöja så att karaktärerna har rätt skala.
  • Hyperlägesväxling visas nu korrekt.
  • Fixa för textöverlappning/storlek i skattkista informationspanel.
  • Uppdaterad pausmenykarta för att matcha implementeringen av den gamla motorn.
  • Fixar olika vapen för att dölja dem korrekt när de dör i co-op.
  • Åtgärda fel med slumpmässiga arkanaval som kan utlösas innan animeringen är klar.
  • Fixar för olika scenkollisioner när du spelar i omvänt läge.
  • Uppdaterade spelarstatistikpanelen (pausmenyn) för att hantera visning av återställningsvärdet med 2 decimaler, så små steg visas.
  • Fixa för DLC-beställning så att DLC:er nu laddas i en konsekvent ordning.
  • Fixat kosmiskt ägg i bestiary.
  • Uppdaterade sidan Hittade föremål för att kontrollera om föremålet du hämtar tillåter dubbletter, och visar i så fall basnivådata.
  • Fixade ett problem där om du ändrade fönsterstorleken manuellt så skulle den aktuella upplösningen inte visas korrekt på alternativsidan.
  • Åtgärda problem med kamerazoom vid uppspelning på skärmar som är mindre än målförhållandet 16:10 (både stående och liggande).
  • Fixade valpilar som ibland visas på mobilen när de inte borde.
  • Åtgärda för att rullgardinsmenyn ska döljas när du klickar någonstans utanför dem.
  • Fixade ett problem med att tillåta spelare 1 att omtilldela kontroller när du växlade in alternativ.
  • Fixa för Gatti-kycklingätande kraft och slumpmässiga uppgraderingar som återställs på nivå upp.
  • Fixa för drunknare som skapats via trisektionshändelser efter 30 minuter som osårbar.
  • Fix för att inaktivera rörlig bakgrund som inte tillämpas vid scenstart (endast när den är växlad).
  • Fixade formaterings-/centreringsproblem med hemlighetssidan på mobilen.
  • Lade till en loader mellan meny och gameplay för att visa att spelet laddar en scen.
  • Fix för Moongolow hemlig incheckning co-op.
  • Lade till rullning till framstegspanelen för teckenval.
  • Åtgärda för hyper- (och omvänt) läge som kryper till stadier utan hyper- (eller invers) upplåst.
  • Tillagd i saknad scenfade-övergång mellan Moongolow och Holy Forbidden.
  • Fixad helvetesrotation på världsstuds.
  • Olika skalningsfixar för porträttgränssnitt.
  • Åtgärda fel med myntspawn i Poe`s Adventure Chapter 3.
  • Förbättrad bakåtknappsnavigering på bestiary för att vara mer exakt för JS.
  • Fixa för avskuren karaktär hittad animering på mobilporträtt.

[LEGACY OF THE MOONSPELL]

vad hände med att gömma sig i tokyo ghoul
  • Evolving Four Seasons kräver nu bara en maxad kandelabrador

[TIDES OF THE FOSCARI]

  • Att utveckla Flash Arrow nu kräver bara en maxad bracer.
  • Fixade ett sprite-fel i Foscari Abyss bakgrund.
  • Fast animeringstid för World Eater.
  • Fix för World Eater-offset.

[AKUDMÖTE]

  • Fix för reaktormotorns sprite som inte fyller i de svarta staplarna i stående och lämnar synliga luckor för lågorna.
  • Uppdaterade kroppsdelspickuperna som Shapeshifter skapar för att låta dem attraheras av magneten.
  • Uppdaterade typsnittet som används för Vent2Weapon när fiender kastas ut.
  • Åtgärda Impostonge-skjutningsmord när det är inaktiverat.
  • Vampire Survivors avslöjar nya Contra Collaboration Detaljer
  • Vampire Survivors kommer till PlayStation, Contra Crossover Revealed
  • Baldur`s Gate 3 x Vampire Survivors Collaboration Teased
  • Vampire Survivors återskapar Final Fantasy 7-trailer för ny uppdatering